Moon Studios fija marzo de 2027 para ‘No Rest for the Wicked’ 1.0
Moon Studios confirmó que la versión 1.0 de No Rest for the Wicked llegará en marzo de 2027 a PC y PlayStation 5 .
El estudio presentó las novedades durante una nueva edición de Wicked Inside : el RPG de acción casi duplicará su tamaño actual, reemplazará el sistema de atributos y sumará 24 clases, 362 rasgos o habilidades, seis facciones con misiones propias y nuevas áreas, enemigos y jefes.
Un sistema de clases definido por las armas El mayor cambio afecta la construcción del personaje.
La versión actual utiliza atributos tradicionales para determinar sus fortalezas, pero ese modelo será sustituido por un sistema en el que la clase cambiará automáticamente según el arma equipada.
El jugador no tendrá que escoger una especialización permanente al comenzar la aventura.
Moon Studios prepara 24 clases y un catálogo total de 362 rasgos o habilidades.
Aunque cada arma estará asociada con una clase, será posible incorporar capacidades de otras especializaciones.
Esto permitirá crear configuraciones (conocidas habitualmente como builds ) que mezclen herramientas, efectos y estilos de combate diferentes.
Entre los ejemplos presentados aparecen guerreros capaces de arrojar lanzas electrificadas y asesinos centrados en el sigilo.
El objetivo del cambio es dar más alternativas para experimentar sin obligar a reiniciar toda la partida cuando el jugador quiera utilizar otro tipo de equipamiento.
La modificación también supone una diferencia importante frente al diseño habitual de los RPG de acción, género que combina combates en tiempo real con progresión, estadísticas y equipo.
En No Rest for the Wicked , cambiar el arma tendrá un impacto directo sobre la identidad jugable del personaje, mientras que las habilidades cruzadas permitirán ajustar esa base.
La beta abierta prevista para diciembre servirá para probar este nuevo sistema antes de la publicación de la edición final.
Moon Studios todavía cuenta con varios meses para ajustar el equilibrio entre clases, armas y habilidades a partir de esa prueba.
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