Abylight fecha S.O.N.A.R., su simulador submarino cooperativo para Steam
El estudio Abylight , con sede en Barcelona , anunció que S.O.N.A.R. se lanzará el 29 de octubre a través de Steam .
El proyecto de los creadores de Citadelum y One Military Camp es un simulador de submarinos con cooperativo online para un máximo de cuatro jugadores, donde la tripulación deberá coordinarse para mantener la nave operativa y evitar que termine hundida.
Comunicación bajo presión S.O.N.A.R. plantea una experiencia deliberadamente caótica dentro de un submarino.
Los jugadores tendrán que utilizar y gestionar sus diferentes sistemas mientras responden a los problemas que aparezcan durante cada operación.
La comunicación será una herramienta central: una orden mal entendida o una respuesta tardía puede comprometer la misión.
La tripulación dispondrá de chat de proximidad, gestos e intercomunicador.
El chat de proximidad es un sistema de voz vinculado a la cercanía entre los personajes, por lo que obliga a desplazarse o recurrir a otros canales cuando un compañero se encuentra en otra zona de la nave.
Los gestos servirán como alternativa visual, mientras que el intercomunicador permitirá transmitir información dentro del submarino.
El objetivo común será impedir que la embarcación sea destruida.
Para conseguirlo, los cuatro participantes deberán repartir tareas, vigilar los sistemas y reaccionar cuando la situación se descontrole.
Abylight anticipa que el pánico formará parte habitual de las partidas y que los problemas pueden encadenarse con rapidez.
La propuesta utiliza una presentación visual desenfadada en lugar de buscar una recreación militar solemne.
Ese tono permite que los errores de coordinación y los accidentes sean parte de la dinámica, aunque la base jugable mantenga elementos reconocibles de la operación de un submarino.
Campaña, supervivencia y duelos El juego incluirá una campaña compuesta por operaciones de rescate, combate y sigilo.
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