‘Star Citizen: Squadron 42′ saldrá en 2027 para no competir con GTA VI
Cloud Imperium Games retrasó Squadron 42 , la campaña para un jugador de Star Citizen , hasta el segundo trimestre de 2027.
Chris Roberts , fundador y director ejecutivo del estudio, comunicó la decisión el 27 de agosto de 2026 mediante una carta abierta publicada en el sitio oficial del proyecto y explicó que busca evitar la concentración mediática que provocará el lanzamiento de Grand Theft Auto VI .
Por qué Squadron 42 abandona su estreno de 2026 Cloud Imperium Games había anunciado durante CitizenCon 2024 que Squadron 42 llegaría en 2026.
El plan interno era publicarlo durante el cuarto trimestre, aproximadamente en las fechas de la Intergalactic Aerospace Expo , el evento anual conocido como IAE dentro de Star Citizen .
Ese calendario fue descartado por la cercanía con Grand Theft Auto VI .
Según Roberts , aunque el juego de Rockstar Games no vaya a estrenarse en PC durante noviembre, su llegada concentrará la atención de medios y creadores de contenido, con poco espacio disponible para cubrir otros lanzamientos.
Roberts describió Squadron 42 como el sucesor espiritual de Wing Commander y recordó que su producción comenzó en 2014.
Durante 2013, Cloud Imperium Games todavía estaba abriendo estudios, contratando personal y publicando el módulo Hangar de Star Citizen .
El proyecto acumula así doce años de desarrollo y una larga sucesión de cambios de calendario.
La nueva ventana elegida es el segundo trimestre de 2027, es decir, entre abril y junio.
Cloud Imperium Games todavía no reveló el día exacto.
La modificación podría extender la espera varios meses respecto del estreno que se preparaba para finales de 2026.
Qué falta antes del lanzamiento La carta también repasó el estado técnico de Star Citizen .
Roberts informó que el sistema de instancias funciona correctamente después de las pruebas de Siege of Orison .
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