Bit Reactor publica el primer gran parche de ‘Star Wars Zero Company’ que corrige varios problemas
Bit Reactor publicó la actualización 1.1 de Star Wars Zero Company , el primer parche importante del juego de estrategia táctica desde su lanzamiento el 27 de agosto.
Disponible en todas las plataformas, la descarga corrige disparos que fallaban pese a mostrar un 100 % de probabilidad de impacto, archivos de guardado dañados, bloqueos en el modo Beskar y varios comportamientos irregulares de Overwatch .
El combate vuelve a respetar sus porcentajes Una de las correcciones centrales afecta directamente la confianza del jugador en las reglas.
Antes del parche, ciertos disparos podían fallar aunque la interfaz indicara una probabilidad de acierto del 100 %.
La versión 1.1 elimina ese error y modifica otros cálculos que alteraban el daño, los golpes críticos y la selección de objetivos.
Las escopetas de niveles 2 a 4 utilizaban por accidente los valores correspondientes al nivel 1.
Los blásters iónicos, en cambio, podían duplicar su daño crítico.
Los ataques de la Fuerza de Tel-Rea Vokoss aplicaban dos veces una bonificación de entrenamiento cruzado que debía contabilizarse una sola vez, mientras que otras bonificaciones de daño crítico no se sumaban correctamente.
También fue reparado el disparo antiblindaje DC-17m , cuyo daño base impedía conseguir impactos críticos o recibir los modificadores asignados a las granadas.
Bit Reactor ajustó el control de apuntado de esa arma y de Rocket Strike , además de corregir el desplazamiento anómalo de los ataques en cono cuando se usaban mouse y teclado.
Overwatch , una mecánica de reacción que permite disparar cuando un enemigo realiza determinadas acciones, acumulaba varios problemas.
Algunas unidades atacaban a través de objetos sólidos, reaccionaban ante objetivos situados fuera del cono de selección o intervenían contra personajes que ya habían sido eliminados.
El parche corrige esos casos y un error en el orden de turnos que llevaba al Capitán Coil a curar un objetivo derrotado previamente por Overwatch .
El talento A Life of Labor tampoco permitirá acumular bonificaciones de manera infinita al comprar varias veces su segundo nivel.
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