Scavland supera 175.000 deseados en Steam antes de su acceso anticipado
Scavland , el RPG de supervivencia posapocalíptica desarrollado por NoShadow , superó las 175.000 listas de deseados antes de su lanzamiento en acceso anticipado, previsto para el 4 de septiembre a través de Steam .
El juego será exclusivo de PC , llegará después de seis años de trabajo y tendrá un precio de 19 dólares, con valores regionales y un descuento del 10% durante su primera semana.
La cifra registra cuántos usuarios añadieron Scavland a su lista para seguir su lanzamiento y recibir avisos desde la tienda.
No equivale a ventas o reservas, pero permite medir el interés previo por un proyecto que comenzó en manos de tres personas.
Durante el último año, NoShadow amplió su equipo hasta alcanzar los 15 desarrolladores.
Un RPG cenital entre la supervivencia y el pixel art Scavland combina combate de acción, elementos de rol y administración de recursos desde una perspectiva cenital.
Su apartado visual emplea pixel art y toma referencias de títulos con estructuras y estilos diferentes, entre ellos STALKER , Metro , Escape from Tarkov , Darkwood , Tibia y Ultima Online .
La experiencia estará orientada por completo al PvE .
Esto significa que los jugadores enfrentarán criaturas y personajes controlados por el propio juego, en lugar de competir directamente contra otros usuarios.
La propuesta reúne armas de fuego, ataques cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo, con la posibilidad de elegir distintas formas de abordar cada situación.
La historia se desarrolla en Zalesye , una región destruida por la guerra y afectada por un fenómeno misterioso conocido como la Niebla.
El protagonista es un Vulture , un carroñero que entra en asentamientos abandonados y búnkeres para recuperar suministros.
Durante esas expediciones podrá aceptar encargos, combatir contra mutantes y supervivientes hostiles, y mejorar su relación con diferentes grupos.
La mezcla de influencias se traslada tanto al escenario como a la progresión.
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