Cuando jugar despierta recuerdos: estrategias para poner la mente en movimiento
Hay juegos que se terminan cuando uno de los participantes gana.
Y hay otros que, casi sin proponérselo, abren una puerta.
Una carta con la imagen de la Torre Eiffel, el puente de Brooklyn o algún otro lugar emblemático del mundo pueden ser apenas eso: una carta.
Hasta que alguien la mira y dice: “Yo estuve ahí”.
Y empieza a recordar y a contar.
Eso fue lo que ocurrió durante una jornada de estimulación cognitiva realizada en We Care, residencia de lujo para mayores, experiencia de la que participaron Mnemos, Helicoidea y Brain Books con diferentes propuestas recreativas.
Hubo cartas, juegos de mesa, libros, lápices, dibujos, desafíos y piezas para construir.
Pero, sobre todo, hubo conversación, concentración, recuerdos y muchas ganas de participar.
En una de las mesas, Gustavo y Alicia jugaban con cartas de Mnemos que proponían reconocer lugares emblemáticos del mundo.
Esos sitios empezaron a despertar recuerdos de viajes, de ciudades en las que habían vivido y de experiencias personales.
Una consigna sencilla había puesto en marcha algo bastante más rico: la propia biografía.
“Lo importante en una jornada como esta tiene que ver con la historia de las personas”, explicaba un integrante de Mnemos.
“Cuando uno los ve realmente involucrados es porque los está atravesando su propia historia” .
Y lo resumía en pocas palabras: “Esa alegría vale oro, es potencia”.
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