‘Witchbrook’ conserva su ventana de 2026 tras aparecer un posible video de 22 minutos
Cuatro fragmentos de jugabilidad atribuidos a Witchbrook , el simulador de vida mágica desarrollado por Chucklefish y Robotality , aparecieron recientemente en Catbox .
Los videos, que podrían proceder de una misma grabación de 22 minutos, muestran desplazamiento en escoba, pesca, cultivos, tiendas y opciones de personalización, mientras la página oficial de Steam mantiene una ventana de lanzamiento para 2026.
Qué muestran los gameplays filtrados Witchbrook es un simulador de vida en 2D con perspectiva isométrica, un tipo de cámara elevada que permite observar al personaje y buena parte de los escenarios desde un ángulo diagonal.
Su propuesta combina una escuela de magia similar a Harry Potter , actividades agrícolas asociadas con Stardew Valley y espacios sociales que recuerdan a Habbo .
El primer fragmento está centrado en el vuelo en escoba.
El personaje puede utilizarla para recorrer la ciudad a mayor velocidad, evitando buena parte de los desplazamientos a pie.
Esta mecánica será una de las principales herramientas para trasladarse entre la escuela, las tiendas y las diferentes zonas disponibles.
Otro de los videos enseña la recolección de recursos, la pesca y el cultivo.
Estas actividades forman la parte de simulación agrícola del juego y convivirán con las clases de magia y las relaciones entre personajes.
Las imágenes permiten ver al protagonista trabajando la tierra y participando en minijuegos, aunque la filtración no detalla cómo funcionarán la progresión, las recompensas o el paso del tiempo.
Un tercer fragmento muestra el ingreso a diferentes comercios y los menús de personalización.
El material incluye cambios en la apariencia de los personajes y recorridos por interiores, dos elementos vinculados con el componente social del título.
El cuarto video dura alrededor de cinco minutos y medio, reúne varias de las mecánicas anteriores y ofrece una mirada más extensa a la exploración.
Witchbrook podrá jugarse en solitario o mediante un modo cooperativo para un máximo de cuatro participantes.
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