‘I Am Your Beast’ llegará a Switch y Switch 2 con el DLC ‘Quitting Time’
Strange Scaffold anunció que I Am Your Beast llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 20 de octubre.
Ese mismo día se estrenará Quitting Time , una campaña descargable de precuela con diez niveles, primero para PC a través de Steam ; el estudio planea llevar el contenido a consolas más adelante, aunque todavía no dio una fecha.
Una misión anterior a la guerra personal I Am Your Beast es un shooter en primera persona, es decir, un juego de disparos cuya acción se observa desde los ojos del protagonista.
Su historia sigue a Alphonse Harding , un agente especial retirado al que el ejército intenta reclutar para una última misión.
Harding se niega y queda enfrentado con sus antiguos superiores, lo que inicia una guerra personal desarrollada mediante combates rápidos y escenarios compactos.
Quitting Time retrocederá hasta una etapa anterior de su vida.
La nueva historia estará ambientada en el sudeste asiático y mostrará a Harding cuando todavía confiaba en las estructuras del complejo militar-industrial estadounidense y en las personas que dirigían sus operaciones encubiertas.
Entre esas figuras aparece el coronel Charles Burkin , su superior y responsable operativo.
Harding cree que Burkin busca proteger sus intereses y que combatir en una guerra secreta contra un rival de la organización COI ayudará a mejorar el mundo.
La campaña mostrará cómo esas convicciones se derrumban antes de los acontecimientos del juego principal.
El adversario central será una nueva facción llamada Patriotic Defense League .
Este grupo ocupará el lugar de enemigo en las diez misiones y ampliará los antecedentes del conflicto que terminó llevando a Harding a abandonar el servicio.
Diez niveles, nuevos objetivos y un escudo arrojadizo La campaña de Quitting Time contará con voces completas y un nuevo bioma inspirado en el sudeste asiático, representado con el estilo visual característico de I Am Your Beast .
Cada nivel funcionará como un micro-sandbox : un área pequeña y abierta que permite combinar rutas, armas y acciones para completar una misión.
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