Paradox lleva ‘Cities: Skylines’ a Nintendo Switch 2 con editor de mapas
Cities: Skylines - Expanded Edition llegará a Nintendo Switch 2 el 28 de octubre, según anunciaron Paradox Interactive y Tantalus Media .
La versión del simulador urbano costará 49 dólares e incluirá ciudades de hasta 25 terrenos, un editor de mapas, dos modos gráficos, compatibilidad con teclado y ratón y diez contenidos descargables.
Dos modos gráficos y nuevos controles La edición fue optimizada para aprovechar el hardware de Nintendo Switch 2 .
Los jugadores podrán elegir entre un modo Rendimiento y un modo Calidad , con diferencias en fluidez y presentación visual.
El modo Rendimiento tendrá como objetivo alcanzar los 60 FPS, es decir, 60 imágenes por segundo.
Para conseguirlo recurrirá al reescalado de imagen (una técnica que genera la imagen desde una resolución interna menor) y a ajustes gráficos adaptados.
El modo Calidad funcionará a 30 FPS y priorizará la fidelidad visual.
Esta posibilidad permitirá elegir entre una respuesta más fluida al desplazarse por ciudades densas o una imagen con mayor nivel de detalle.
Las fuentes no especifican qué resolución utilizará cada modo ni si la tasa de imágenes será constante en todas las situaciones.
La interfaz también aceptará teclado y ratón, además de los controles tradicionales de la consola.
Es una incorporación relevante para un título de gestión con menús, trazado de carreteras y colocación constante de edificios, ya que ofrece una alternativa más cercana a los controles disponibles en PC .
El juego original fue desarrollado por Colossal Order .
La adaptación para el nuevo hardware de Nintendo queda en manos de Tantalus Media junto con Paradox Interactive , editora de la franquicia.
Ciudades de 25 terrenos y editor de mapas Uno de los principales cambios será el aumento del área edificable.
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