Día del Gamer: estos son los principales riesgos de ciberseguridad al jugar online
Más allá de la diversión, el entretenimiento y los momentos de relajación, jugar online también exige tomar precauciones para proteger tus datos , cuentas y los dispositivos.
En la actualidad, los videojuegos y sus usuarios son objetivos frecuentes para los ciberdelincuentes , que aprovechan descuidos y engaños para intentar apropiarse de perfiles, infectar computadoras, smartphones y consolas, o acceder a información privada.
Las cifras permiten dimensionar el problema.
Entre enero y octubre de 2025, Kaspersky detectó más de 20 millones de intentos de infección con malware disfrazado de software relacionado con el gaming y otros 2 millones de intentos de phishing que imitaban servicios como Steam , PlayStation y Xbox.
Phishing, malware virus ocultos en descargas de “cheats” están entre las principales amenazas. (Foto: Freepik).
En el Día del Gamer , conocer cómo operan estas amenazas permite reducir las posibilidades de caer en una estafa o perder el control de una cuenta.
Cómo aprovechan los ciberdelincuentes el universo gamer Las campañas de phishing suelen imitar páginas de inicios de plataformas conocidas y utilizar como señuelo las promesas de a ccesos anticipados .
Un lanzamiento esperado, por ejemplo, puede servir para construir una página falsa capaz de parecer auténtica durante los pocos segundos necesarios para obtener una contraseña.
Eso ocurrió este año, en torno a la expectativa por el Grand Theft Auto VI .
Los investigadores de Kaspersky detectaron sitios que ofrecían supuestas preventas exclusivas con el objetivo de obtener información personal y financiera o inducir a la descarga de archivos maliciosos.
Los atacantes también aprovechan la búsqueda de modificaciones , cheats y otros contenidos creados alrededor de los videojuegos.
Allí aparece uno de los riesgos más difíciles de detectar : un archivo que parece agregar una función al juego puede contener malware preparado para extraer información almacenada en la computadora.
Leé también: GTA VI: Rockstar Games reconoció que la última filtración del juego fue “desgarradora” Incluso los espacios que los jugadores consideran confiables pueden ser utilizados para distribuir amenazas.
En junio de 2026 se detectó una campaña que empleaba contenidos publicados en Steam Workshop para propagar malware entre usuarios de Wallpaper Engine .
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