‘Shadow Sacrament: The Roots of Evil’ muestra su terror gótico en pixel art
Eldritch House dio a conocer nuevos detalles de Shadow Sacrament: The Roots of Evil , un horrorvania independiente con pixel art que combinará exploración, acertijos, combates y recursos limitados.
La historia seguirá a un detective atormentado que investiga un crimen dentro de un antiguo monasterio del siglo XIX , aunque el estudio todavía no anunció una fecha de lanzamiento.
Un detective atrapado en un monasterio El protagonista llega al monasterio después de sufrir una pérdida reciente.
Su investigación comienza con un crimen espantoso, pero pronto lo enfrenta con cámaras ocultas, criaturas de pesadilla y secretos vinculados con el edificio.
Encontrar la verdad también será una forma de intentar comprender su propio dolor.
El lugar funcionará como el centro del misterio.
Los jugadores deberán recorrer pasillos en penumbra, descubrir habitaciones escondidas y resolver enigmas que revelarán información sobre lo ocurrido.
Entre los objetivos mencionados por la sinopsis también aparece la cacería de un fantasma, aunque Eldritch House todavía no explicó cómo funcionará esa persecución dentro del juego.
La ambientación en el siglo XIX aleja la historia de escenarios urbanos o tecnológicos.
El monasterio aislado, sus cámaras antiguas y el estado emocional del detective serán los principales elementos narrativos.
Cada acertijo resuelto permitirá conocer nuevos detalles del crimen y de la amenaza que permanece dentro del lugar.
Eldritch House define al proyecto como un juego de terror y supervivencia.
Eso significa que el personaje no contará con recursos ilimitados para superar cada encuentro: administrar los objetos disponibles será parte del desafío, junto con la investigación y los enfrentamientos.
Exploración, acertijos y criaturas de pesadilla El término horrorvania combina el terror con la estructura de los metroidvania , juegos centrados en explorar escenarios conectados y acceder gradualmente a nuevas zonas.
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