Owlcat detalla cómo tus decisiones cambiarán The Expanse: Osiris Reborn
Owlcat Games explicó en una publicación de Steam cómo funcionarán las decisiones de The Expanse: Osiris Reborn , cuyo lanzamiento está previsto para el segundo trimestre de 2027.
El estudio quiere que las elecciones tengan consecuencias durante toda la partida y las divide en tres categorías: las que modifican la historia, las que afectan a los compañeros y las que alteran la relación del protagonista con las facciones principales.
Una pelea puede cambiar el destino de una estación Owlcat utilizó una secuencia de la beta para mostrar cómo una decisión puede modificar el desarrollo de la historia.
En esa escena, un grupo de mercenarios sigue a la tripulación hasta Pinkwater 4 y amenaza con destruir la estación si no consigue capturar al protagonista.
El jugador puede aceptar el enfrentamiento.
Si decide luchar, la situación dentro de la estación comienza a descontrolarse y se producen bajas.
La alternativa consiste en evitar el combate, una resolución que permite preservar el lugar y proteger a sus habitantes.
Aunque la segunda ruta parece la opción más segura, Owlcat indicó que el sistema no estará limitado a respuestas buenas o malas.
La intención es que cada elección responda a los objetivos, antecedentes y vínculos del personaje, en lugar de presentar una solución correcta para todas las partidas.
Las narrativas ramificadas dividen una historia en rutas que reaccionan a las acciones del jugador.
En este caso, el estudio busca que las consecuencias puedan reaparecer más adelante y no queden limitadas a la escena en la que se tomó la decisión.
Las alianzas con las facciones principales también podrán fortalecerse o deteriorarse, aunque Owlcat todavía no detalló cuáles serán todas las organizaciones involucradas ni qué beneficios ofrecerá cada relación.
Los compañeros cambiarán su papel y apariencia Las decisiones relacionadas con la tripulación tendrán efectos concretos en las misiones y los diálogos.
El ejemplo presentado por Owlcat es Polly , la integrante más joven del grupo y una beltalowda , término empleado para identificar a las personas criadas en el Cinturón .
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