Tomb Raider: Legacy of Atlantis adapta el combate clásico con nuevas mecánicas
Amazon Game Studios y Crystal Dynamics publicaron el sexto minidocumental de desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis , una reinterpretación de la primera aventura de Lara Croft , lanzada originalmente en 1996.
El video detalla el nuevo sistema de combate, las cuatro armas disponibles y las opciones de progresión antes del estreno, previsto para el 12 de febrero de 2027 en Nintendo Switch 2 , PlayStation 5 , Xbox Series y PC .
Focus, acrobacias y cuatro armas El combate está diseñado para alternar la exploración pausada con enfrentamientos más rápidos.
Según explicó Raúl Siqueira , director del juego, una de las principales novedades será Focus , un indicador que se llena cuando Lara inflige o recibe daño, además de aumentar al esquivar ataques enemigos.
Al activar Focus , el tiempo se ralentiza y Lara puede ejecutar algunas de las volteretas y maniobras acrobáticas asociadas con la entrega original.
El sistema busca trasladar esos movimientos a un esquema de control moderno y dar al jugador más margen para ubicarse, responder a una amenaza o atacar mientras está en el aire.
Las dos pistolas seguirán siendo el arma característica de Lara .
Crystal Dynamics y Flying Wild Hog trabajaron para que su respuesta y manejo ocupen un lugar central, aunque el arsenal completo ofrecerá cuatro alternativas.
Junto con las pistolas habrá una escopeta para combates a corta distancia, alrededor de diez metros; metralletas pensadas para unos 15 metros; y un rifle de asalto destinado a enfrentamientos cercanos a los 25 metros.
Cada arma busca cubrir una distancia diferente, pero el jugador no estará obligado a cambiar constantemente de equipamiento.
Los desarrolladores aseguran que será posible completar toda la aventura usando únicamente las pistolas dobles.
Elegir esa ruta clásica aumentará la dificultad y probablemente extenderá el tiempo necesario para superar ciertos encuentros.
Los enemigos tendrán ataques anticipables mediante señales claras.
El objetivo es que los enfrentamientos sean previsibles y que aprender los patrones permita reaccionar mejor, en lugar de depender de daños inesperados.
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