Nintendo cumple 137 años: hitos de la empresa que comenzó como fábrica de naipes y hoy es sinónimo de videojuegos
Nintendo cumple hoy 137 años .
La empresa japonesa que hoy es sinónimo de videojuegos, entretenimiento y tecnología nació el 23 de septiembre de 1889, cuando Fusajiro Yamauchi abrió en Kyoto, Japón, un pequeño negocio de naipes hanafuda , un tipo de baraja ilustrada con flores y otros motivos de la naturaleza.
Durante las siguientes nueve décadas, la compañía atravesó crisis económicas y las dos guerras mundiales, creó una distribuidora de cartas en la posguerra y amplió su actividad a los juguetes.
El salto a los videojuegos domésticos llegó recién en 1977 con unas novedosas y futurísticas máquinas que traían juegos digitales incorporados: las consolas .
Desde entonces, Nintendo revolucionó la industria del entretenimiento hogareño, se expandió globalmente y se consolidó como uno de los pilares de la cultura pop mundial con personajes como Mario Bros . y Donkey Kong , y productos como la Super Nintendo, la Wii y, claro que sí, los Pokémon .
La compañía fundada por Fusajiro Yamauchi revolucionó la industria del entretenimiento y se consolidó como uno de los pilares de la cultura pop mundial con personajes como Mario Bros. y Donkey Kong. (Imagen: ChatGPT) Los naipes, los juguetes y los primeros juegos electrónicos La historia oficial de Nintendo registra una primera ampliación del negocio en 1902 : además de las tradicionales hanafuda , la empresa empezó a fabricar cartas de estilo occidental.
Para 1930 ya era la mayor compañía de naipes de Japón .
La expansión continuó después de la Segunda Guerra Mundial.
En 1953, la compañía fue la primera de Japón en producir naipes de plástico en serie y seis años después lanzó barajas con personajes de Disney , una forma de acercar las cartas a un público infantil.
Recién en 1963 adoptó su nombre actual, Nintendo Co., Ltd.
La siguiente etapa llevó a Nintendo a los juguetes .
Entre ellos se destacó Ultra Hand , un brazo extensible ideado por Gunpei Yokoi en los años sesenta.
Yokoi participaría después en el desarrollo de Game & Watch y Game Boy.
En 1968 llegó Ultra Machine , una máquina que lanzaba pelotas para batear dentro de una habitación,.
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