Quarter Up despide cerca del 75 % del equipo de Invincible VS tras su estreno
Quarter Up , el estudio responsable de Invincible VS , habría despedido a cerca del 75 % de su plantilla menos de cuatro meses después del lanzamiento del juego de lucha.
Fuentes vinculadas al equipo calculan que salieron alrededor de 35 desarrolladores de un total de 50 y atribuyen el recorte a ventas inferiores a las esperadas.
El personal restante se encargaría de mantener el título y completar su primera tanda de contenido descargable.
Un recorte que habría comenzado en junio Los primeros testimonios públicos aparecieron mediante publicaciones de antiguos empleados en LinkedIn y un informe de This Week in Video Games .
Aunque las cifras no fueron confirmadas oficialmente, los distintos relatos coinciden en que la mayoría del equipo perdió su puesto durante una serie de recortes realizados entre junio y julio.
El ex ingeniero sénior de jugabilidad Daniel Hogberg escribió que fue despedido junto con la mayor parte de su equipo.
Otro antiguo ingeniero, Daniel Schlesinger , informó que había sido desvinculado junto con muchos otros trabajadores de Skybound Entertainment y Quarter Up .
Una fuente anónima calculó que el recorte alcanzó aproximadamente al 75 % de Quarter Up .
Otra estimación sitúa la cifra en 35 personas sobre una plantilla de 50, equivalente al 70 %.
La diferencia muestra que todavía no existe un número oficial, pero ambas versiones describen una reducción profunda.
Los despidos tampoco habrían ocurrido en una sola jornada.
Según uno de los testimonios, cuatro empleados salieron en junio y otros 29 fueron despedidos en julio.
Esa secuencia suma 33 puestos, dos menos que la estimación global de 35, una discrepancia que puede responder a bajas realizadas en momentos distintos o a información incompleta entre los propios trabajadores.
Un equipo mínimo para completar el DLC Tras los recortes, Quarter Up habría conservado un equipo reducido para dar soporte a Invincible VS durante la primera tanda de DLC .
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