Apple no quería una App Store para el iPhone: la decisión que Steve Jobs terminó cambiando
Cuando Apple presentó el primer iPhone en 2007, el dispositivo no tenía App Store ni permitía instalar aplicaciones nativas de terceros .
La decisión no fue una limitación temporal, sino una elección deliberada de Steve Jobs, quien temía que el software desarrollado por otras compañías pudiera afectar la estabilidad del teléfono.
Sin embargo, la postura cambió en pocos meses y, en julio de 2008, Apple lanzó su tienda de aplicaciones junto con iPhone OS 2.0.
La transformación terminó siendo decisiva para el futuro del iPhone.
Lo que comenzó como un teléfono con funciones definidas directamente por Apple se convirtió en una plataforma abierta a millones de aplicaciones y desarrolladores.
Steve Jobs no quería repetir los problemas de los ordenadores En los primeros años de los smartphones, los bloqueos y problemas provocados por aplicaciones de terceros eran relativamente habituales .
Para Jobs, permitir que cualquier desarrollador instalara software directamente en el iPhone podía generar precisamente ese escenario.
Su argumento era sencillo: un ordenador podía bloquearse y el usuario podía reiniciarlo, pero un teléfono tenía que funcionar cuando alguien necesitara realizar una llamada .
La prioridad de Apple era, por tanto, controlar el funcionamiento del dispositivo.
El primer iPhone utilizaba una versión adaptada de macOS, pero todavía no contaba con el sistema de permisos, aislamiento de aplicaciones y mecanismos de distribución segura que posteriormente permitirían crear un ecosistema de aplicaciones mucho más controlado.
Por este motivo, Apple descartó inicialmente las aplicaciones nativas de terceros.
La alternativa inicial eran las aplicaciones web Durante la presentación del iPhone en 2007, Apple apostó por las llamadas web apps .
Los desarrolladores podían crear experiencias utilizando tecnologías como HTML, CSS y JavaScript, pero estas se ejecutaban a través de Safari.
La propuesta permitía ampliar las funciones del teléfono sin conceder a los desarrolladores el mismo nivel de acceso al sistema que tendría una aplicación nativa.
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