Highlights von der Gamescom: Ubisoft legt einen Spieleklassiker aus dem Jahr 1999 neu auf
Auf der Gamescom kristallisieren sich erste Highlights heraus. Eines von ihnen kommt von Ubisoft: die Neuauflage des Klassikers "Heroes of Might and Magic 3" aus dem Jahre 1999. Außerdem legen Ex-"Witcher"-Entwickler mit ihrem neuen Studio ein vielversprechendes Debüt hin - das bald erscheint. Zwei Highlights vom Freitag auf der Gamescom.
Might and Magic ist wieder da! Nachdem dieses Jahr mit "Olden Era" nach zwölf Jahren Pause wieder ein Titel im Ubisoft-Universum erschien, legt der Entwickler direkt nächstes Jahr noch einmal nach. Das Remake von "Heroes of Might and Magic 3" war auf der Gamescom bereits spielbar - und wir haben reingeschaut.
Die "Verbindung aus Nostalgie und Zukunft", die sich Ubisoft mit dem Remake des Klassikers auf die Fahne geschrieben hat, funktioniert in der rund zweistündigen Anspielsession schon sehr gut. Das Remake des dritten Teils sieht insgesamt etwas wertiger und erwachsener aus als noch "Olden Era". Das Team will sich beim Gameplay nah am Original aus dem Jahr 1999 halten und einige Quality of Life-Upgrades liefern, die für das Original noch durch Mods aus der Fanbase beigeliefert wurden.
So lässt sich nun beispielsweise bei den rundenbasierten Kämpfen die Angriffsreichweite gegnerischer Truppen per Tastendruck anzeigen. Außerdem können wir Gebäudekonstruktion vorplanen und müssen nicht jeden Zug neu wählen. Im Remake sind das Originalspiel, sowie die zwei Expansions enthalten. Bei den Karten hat sich das Team nah am Original gehalten. Zum Spielstart sind neun Fraktionen spielbar.
Eine der großen Neuigkeiten der Gamescom kam vom polnischen Entwickler CD Projekt Red. "Witcher 3" bekommt ein Remaster, das Ende September erscheint. Wer Lust auf "Witcher"-Feeling hat, aber nicht mehr so lange warten will, sollte sich den 3. September rot im Kalender anstreichen. Da erscheint "Blood of the Dawnwalker", das viele Fans visuell an die Spiele um Geralts Abenteuer erinnern. Doch schon die rund 45 Minuten spielbaren Minuten auf der Gamescom zeigen: Da steckt mehr drin!
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