BioWare ayudó a definir el rol occidental y la inclusión en videojuegos, pero no cabe en la nueva EA propiedad de Arabia Saudí
Electronic Arts está construyendo su próximo capítulo y, por eso, ha cerrado BioWare.
El estudio canadiense que nació hace 30 años y ayudó a definir el rol occidental con sagas como 'Baldur's Gate', 'Star Wars: Caballeros de la Última República', 'Dragon Age' o 'Mass Effect', ha echado la persiana como parte de una profunda reestructuración en EA, la empresa matriz, que ha recortado unos 400 empleos.
La decisión llega dos meses y medio después de que la compañía pasara a manos de un consorcio liderado por el fondo soberano saudí.
Y no por esperada, deja de ser una noticia triste.
Qué ha pasado .
Si te has criado con alguno de los títulos de BioWare, la noticia pegó como un camión la tarde de este miércoles 21 de octubre.
Cam Weber (presidente y director de estudios de EA) y David Tinson (presidente y director de operaciones) enviaron una carta a la plantilla en la que anunciaban el cierre del último estudio que quedaba a BioWare, el de Edmonton.
Reconocen que es un estudio legendario y que no han tomado la decisión a la ligera, pero que había un pequeño grupo de personas (se habla de unos 50 desarrolladores) trabajando aún en las fases iniciales de un nuevo 'Mass Effect' y que, ahora, desde EA habían tomado la decisión de no seguir adelante.
Como decíamos, según Bloomberg es parte de un plan de despidos de 400 empleados, alrededor de un 3% de la plantilla de EA, aunque esto no ha sido confirmado por la compañía.
El tuit de despedida de BioWare Prioridades .
Lo que sí han mencionado es que esta reestructuración, similar al ' Reset' de Xbox , forma parte de un plan para concentrar equipos y presupuestos en tres prioridades: Reforzar sus franquicias principales.
Llegar a más mercados y plataformas.
Crear nuevas formas de relación con los aficionados al deporte.
Siguiendo el camino de la pasta .
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