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Política

El mítico juego de mesa HeroQuest se convierte en videojuego

El Plural ·
El mítico juego de mesa HeroQuest se convierte en videojuego

Uno de los juegos de mesa que marcó a toda una generación prepara su salto al mundo de los videojuegos.

HeroQuest: Digital Edition es la adaptación oficial para ordenador del veterano juego de exploración de mazmorras, y llegará a PC a través de Steam en 2027.

El proyecto lo desarrolla el estudio británico Nomad Games y lo publica Balor Games, con la licencia de Hasbro y su filial Avalon Hill.

El anuncio se ha realizado durante The MIX Fall Showcase, un escaparate de videojuegos independientes, acompañado de un primer tráiler.

Todavía habrá que esperar para conocer el precio o la fecha concreta de lanzamiento, aunque los responsables han confirmado que habrá una beta cerrada próximamente y el juego ya puede añadirse a la lista de deseados de Steam.

Un clásico que ayudó a definir el género HeroQuest se publicó en 1989 de la mano de Milton Bradley, en colaboración con Games Workshop.

Su planteamiento era tan sencillo como eficaz: un grupo de héroes recorre un laberinto de habitaciones y pasillos, abre puertas, combate monstruos con dados y busca tesoros, mientras otro jugador dirige a las fuerzas del mal.

Aquella mezcla de movimiento por cuadrícula, miniaturas y misiones encadenadas lo convirtió en una de las puertas de entrada más populares al dungeon crawler, el género de exploración de mazmorras.

Su reglamento era ligero, pero su producción resultaba espectacular para la época, y eso explica buena parte de la nostalgia que todavía despierta.

Hasbro recuperó la marca a comienzos de esta década y Avalon Hill la relanzó con una reedición que ha ido sumando expansiones.

La versión de PC llega, por tanto, en un momento en que el juego vuelve a estar presente en las tiendas.

Cuatro héroes contra un quinto jugador La adaptación se plantea como un juego de rol táctico por turnos que conserva los cuatro personajes clásicos: el Bárbaro, el Enano, el Elfo y el Mago, cada uno con sus propias habilidades.

La premisa también se mantiene: el hechicero Zargon amenaza el reino y solo este grupo de aventureros puede frenarlo adentrándose en sus dominios.

Se podrá jugar en solitario, controlando a todo el grupo, o en cooperativo en línea para hasta cuatro personas.

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5News agregó este resumen a partir del feed público del medio. La nota completa, con todo el contexto, está en www.elplural.com — el contenido pertenece a El Plural.

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