Del pub al espectáculo global: los dardos quieren fabricar su propio Roger Federer
Hay pocas imágenes deportivas tan fáciles de situar como una diana colgada en la pared de un pub.
Unos amigos alrededor, quizá una pinta en la mano, quizá tu nueve ligue al lado y tres dardos esperando turno.
Durante décadas, buena parte de la identidad de este deporte se construyó precisamente ahí: lejos de los grandes estadios, sin necesidad de instalaciones millonarias y con una cercanía entre público y jugadores difícil de encontrar en disciplinas mucho más profesionalizadas.
Ahora hay quien piensa que esa imagen se ha quedado pequeña.
Target Darts, uno de los gigantes del sector y la compañía que acompaña a Luke Littler desde que tenía 12 años, ha diseñado un plan para llevar los dardos mucho más allá de su espacio tradicional.
La hoja de ruta incluye tecnología, videojuegos, locales especializados, suscripciones, academias, análisis biomecánico y una aspiración bastante reveladora: que las grandes estrellas de los dardos puedan ser recibidas algún día como Roger Federer cuando aparecía en Wimbledon.
La idea ha sido explicada por James Tattersall, consejero delegado de la compañía, en un amplio reportaje de ESPN sobre el futuro que imagina Target para este deporte.
El objetivo que se ha marcado la empresa resume la dimensión del proyecto: alcanzar los 100 millones de personas jugando a los dardos en 2030, aproximadamente tres veces más de las que calcula que lo hacen actualmente.
La cuestión es que para conseguirlo los dardos quizá tengan que dejar de ser solamente dardos.
Cuando lanzar ya no significa solo apuntar al triple 20 Una partida tradicional empieza con 501 puntos y termina cuando alguien consigue reducir el marcador exactamente hasta cero.
En uno de los juegos que prepara Target, en cambio, hay partes de la diana que se convierten en lava.
Se llama Board is Lava y forma parte de Target Arcade, una plataforma que pretende utilizar una diana convencional como si fuera el mando de un videojuego.
El sistema funciona gracias a OMNI, una tecnología con cámaras que detecta automáticamente dónde impacta cada lanzamiento.
Hasta ahora, ese tipo de herramientas servían fundamentalmente para contabilizar puntos.
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