Probamos Bomb5: el bombazo de Tranjis que no te dejará levantarte de la mesa
Hay juegos que se explican en un minuto y después se resisten a soltarte durante una hora.
Bomb5, diseñado por Fabrice Puleo y editado en castellano por Tranjis Games, pertenece a esa familia.
Lo probamos en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba, donde la editorial adelantó su venta con una preventa exclusiva, y desde entonces no ha salido de la mesa.
Llega a tiendas el 17 de septiembre por 13,95 euros.
La propia Tranjis lo describe como "una especie de buscaminas a base de sumas", y la comparación funciona mejor de lo que suelen funcionar estas cosas.
No por el tema, sino por el gesto: esa mezcla de cálculo rápido, memoria y riesgo calculado que hacía que uno abriera el Buscaminas para echar una partida y siguiera media hora después.
Aquí no hay casillas que despejar, sino losetas numéricas que se encadenan sobre la mesa hasta formar líneas que suman exactamente cinco.
Cada vez que eso ocurre, algo se voltea.
Y lo que se voltea puede acercarte a la victoria o hacer saltar por los aires media partida.
La primera vez lo estrenamos con prisa, al final de la feria cordobesa, con el viaje de vuelta a Madrid esperando.
Cayeron cinco partidas seguidas.
Diez partidas después, a dos y a tres jugadores, el efecto sigue siendo el mismo: se termina una y alguien vuelve a repartir losetas.
Ficha técnica Autoría Fabrice Puleo Ilustración Sylvain Leroy Editorial Tranjis Games Jugadores De 2 a 5 Edad A partir de 7 años Duración 15 minutos Precio 13,95 euros Lanzamiento 17 de septiembre de 2026 Cinco, y ni uno más Cada jugador empieza con tres losetas en la mano, con valores del uno al cuatro, y con un juego de copas de su color.
En su turno coloca una loseta ortogonalmente adyacente a otra ya presente en la mesa, de modo que la zona de juego crece sin tablero que la contenga.
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