Qu’est-ce que « Destiny Eleven », ce jeu en ligne de gestion de carrière de footballeur qui cartonne ?
Vous rêviez de faire carrière dans le football mais alors que vous étiez tout proche du contrat professionnel, vous avez été victime d’une blessure aux ligaments croisés ? Avec le jeu en ligne Destiny Eleven , il vous est (presque) possible de récrire l’histoire. Au lendemain de la finale de la Coupe du monde 2026 de football , un Normand, Maxence Pigné, a mis en ligne - le 20 juillet - ce jeu de simulation disponible gratuitement sur téléphone et ordinateur, avec la promesse de pouvoir s’y créer la carrière de footballeur professionnel de ses rêves.
Quelques semaines plus tard, les chiffres font tourner la tête du jeune homme de 25 ans : plus de 1,2 million d’appareils connectés, 200 000 joueurs quotidiens et une dizaine de millions de « carrières » créées.
Cet engouement ne manque pas de surprendre son créateur. « À la base, je voulais juste me faire kiffer avec mes potes. Si on atteignait 1 000 ou 2 000 utilisateurs, mon pari était plus que réussi, » confie l’ingénieur informatique de formation. Pourtant, l’idée de ce projet ne date pas d’hier.
« Tout est parti, il y a trois ans, d’un concept proposé sur le réseau social TikTok. On devait choisir, tous les deux ans, entre rester dans son club actuel ou de le quitter pour en rejoindre un autre. Le filtre nous proposait également nos statistiques et notre palmarès. Je passais un temps fou pour avoir la meilleure carrière » , raconte le Rouennais qui avait pour rêve de gosse de devenir footballeur professionnel. Ce concept lui alors donné l’idée de créer son propre jeu. « Moi qui adore les jeux à choix multiples, je me suis dit qu’il y avait un vrai concept à creuser. »
Inspiré par l’émergence de jeux comme Sete à Zero, celui qui a arpenté les terrains de l’ALM Evreux, au même moment qu’un certain Ousmane Dembélé, décide de se lancer pleinement dans l’élaboration de son projet. De fin mai jusqu’à mi-juillet 2026, il code le jeu sur son temps libre avec l’aide de l’Intelligence artificielle. Insatisfait dans un premier temps, il peaufine l’expérience, corrige les incohérences puis le fait tester à Lucas, un de ses meilleurs amis.
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Expert en interfaces graphiques, Lucas décèle immédiatement un potentiel. Il assure le design du logo, celui de l’interface et suggère le projet aux community managers de certains « gros médias de football » . « Lucas a contacté certains médias spécialisés dans le football sur le réseau social X, confirme Maxence Pigné. Sans la moindre pression commerciale, il leur a juste proposé une simple invitation à partager le jeu si ça leur plaisait » . Certains comptes acceptent, puis la magie opère. Des milliers de joueurs sont en ligne, dès les premiers jours. Des streameurs comme Domingo et Kameto, cumulant à eux deux plus de 4 millions d’abonnés sur la plateforme Twitch se prennent au jeu.
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