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Technologie

Xbox confie Halo à Activision qui veut « créer le meilleur jeu Halo de tous les temps »

Numerama ·
Xbox confie Halo à Activision qui veut « créer le meilleur jeu Halo de tous les temps »

C’est une page importante de l’histoire de Halo qui se tourne, encore. Depuis son lancement en 2001 avec Halo: Combat Evolved , la licence imaginée par Bungie est devenue l’une des figures indissociables de la marque Xbox , malgré son récent passage du côté de Sony . Depuis Halo 4 en 2012, c’est Halo Studios, anciennement 343 Industries, qui chapeaute la licence. Enfin, qui chapeautait.

Microsoft vient d’officialiser, ce 22 septembre 2026, la suppression de 268 postes au sein de Halo Studios, et d’autres studios first-party, ainsi que dans les équipes de management de Xbox Game Studios. Cette nouvelle vague intervient quelques mois seulement après le vaste « reset » annoncé en juillet 2026, qui avait concerné environ 3 200 postes.

Dans ce grand ménage opéré par Xbox, Microsoft confie désormais à Activision le développement du prochain épisode principal de la franchise Halo . Halo Studios ne disparaît toutefois pas complètement, et une petite équipe restera en place afin d’assurer le suivi des jeux et d’accompagner la communauté, pour ce que cela signifie. Le prochain véritable jeu Halo sera, dans tous les cas, développé entièrement au sein d’Activision.

Activision affiche déjà de très grosses ambitions : « Pour Halo, notre objectif est clair : créer le meilleur jeu Halo de tous les temps, digne de son univers et de son héritage, tout en restant fidèles à ce qui a séduit les joueuses et les joueurs dès le début », affirme Rob Kostich, le président d’Activision, dans un communiqué partagé par le site Game Files ce 22 septembre.

« C’est une ambition audacieuse, à la hauteur de cette franchise. Nous avons déjà commencé à constituer une équipe dédiée, dotée de compétences et de talents exceptionnels, prête et enthousiaste à l’idée de réaliser ce prochain chapitre en collaboration avec la communauté », précise le président d’Activision.

Matt Booty, directeur du contenu de Xbox (Chief Content Officer), précisait justement dans son communiqué du 22 septembre que le prochain Halo sera dirigé par une équipe « purpose-built », c’est-à-dire conçue spécifiquement pour ce projet, et séparée du développement de Call of Duty . Il n’est donc pas question, du moins officiellement, de demander à une équipe de Call of Duty de prendre en charge le développement d’un titre Halo entre deux épisodes.

Le prochain Halo représentera donc une rupture au moins aussi importante, si ce n’est plus, que lors du passage de flambeau entre Bungie et 343 Industries. Évidemment, Internet s’en donne à cœur joie sur les réseaux sociaux et parle déjà de Halo of Duty , l’enfant monstrueux des deux licences, celui que l’on cache dans le grenier. Sur Reddit , la plupart des utilisateurs redoutent de voir la franchise adopter certains tics associés aux jeux-service et aux cosmétiques de Call of Duty , et craignent de voir la franchise Halo mourir à petit feu.

Inutile de vous rendre du côté de X, vous imaginez sans mal les moqueries que reçoit Activision depuis maintenant plusieurs heures.

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