A l'aveugle et en 40 minutes: comment une IA a trouvé des solutions pour boucler une zone de départ de "World of Warcraft" sans aide humaine, sans jamais voir l'écran et sans mourir
Un développeur a soumis un des plus puissants modèles d'OpenAI à une expérience.
À partir d'un prompt minimaliste, qui lui indiquait de créer un personnage et de finir la zone de tutoriel de l'une des races de "World of Warcraft", l'IA a dû se débrouiller seule pour mener à bien sa mission, sans avoir accès à l'affichage du jeu ou à aucune aide et consigne plus précise.
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