Roblox veut s’affranchir de l’application et d’Internet pour jouer
Si vous avez des enfants, il y a de fortes chances que vous connaissiez déjà Roblox . Mais contrairement à Minecraft ou Fortnite , Roblox n’est pas vraiment un jeu : c’est une plateforme qui permet de jouer à des millions de titres créés par les utilisateurs, mais aussi de créer soi-même ses propres jeux – ou « expériences », comme les appelle la plateforme – grâce à Roblox Studio. C’est ainsi que l’on trouve un peu de tout sur Roblox : jeu de rôle, de plateformes, de survie, de simulation ou des titres inspirés des grands succès du moment .
Dans son rapport trimestriel publié au mois d’août 2026, la plateforme américaine revendiquait en moyenne 123 millions d’utilisateurs actifs chaque jour au deuxième trimestre 2026. Un chiffre en hausse de 10 % sur un an, mais qui recule pourtant depuis trois trimestres.
Roblox entend continuer à développer sa plateforme , et l’une des annonces les plus intéressantes de la Roblox Developers Conference 2026, qui se tient du 10 au 12 septembre aux États-Unis, va justement dans ce sens. Comme l’annonce l’entreprise sur le site Roblox ce 11 septembre, pour ses 20 ans, la plateforme cherche « plus de jeux, plus de création, plus de croissance ». Pour ce faire, d’ici la fin de l’année, les joueuses et les joueurs pourront lancer certaines expériences directement depuis un navigateur, sans avoir à télécharger ni à installer l’application Roblox. Il suffira de se rendre sur la page d’une expérience et de lancer le jeu.
Ainsi, « le lecteur Web permet aux joueurs de cliquer sur un lien depuis n’importe où (résultats de recherche, YouTube, X, un e-mail d’un ami ou le compte d’un créateur sur les réseaux sociaux) et de commencer à jouer instantanément » précise Roblox. Dans un premier temps, cette fonction sera réservée à Chrome, avant d’être étendue à d’autres navigateurs.
La plateforme veut également s’affranchir d’une autre contrainte : la connexion Internet. Au cours de l’année à venir, les créatrices et créateurs pourront activer un mode solo hors ligne dans leurs expériences, en complément de leur mode multijoueur en ligne. Roblox prévoit une disponibilité du jeu hors ligne d’ici le milieu de l’année 2027, avec un accès anticipé prochainement. L’intégralité du catalogue de Roblox ne deviendra pas jouable sans connexion, mais dépendra donc des choix des développeurs.
À terme, les créatrices et créateurs pourront également proposer leurs jeux sous la forme d’applications autonomes sur mobile, PC et consoles. Roblox continuera de fournir la technologie et les services nécessaires en arrière-plan.
Pour les joueurs, il s’agit de pouvoir accéder aux expériences Roblox là où ils se trouvent, quel que soit l’appareil utilisé. Mais pour la plateforme, cette évolution ouvre surtout la possibilité de distribuer ses jeux ailleurs que sur l’application Roblox.
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