Cómo nació Rockstar Games: la historia detrás de la compañía que convirtió a GTA en un fenómeno mundial
Era 1998 y el negocio de los videojuegos todavía olía a plástico de juguetería.
Rockstar Games surgió en diciembre como una filial de la distribuidora de videojuegos Take-Two Interactive .
La compañía había adquirido previamente los activos de BMG Interactive , lo que llevó a sus antiguos ejecutivos a establecer la marca Rockstar bajo ese amparo.
Los Houser llegaron desde Londres con la energía de quien tiene poco que perder y mucho que demostrar.
La industria los miró de reojo.
Ese fue su primer error.
A pocos meses del lanzamiento de GTA VI , vale la pena recordar cómo empezó todo.
El primer Grand Theft Auto llegó ese mismo año con una perspectiva cenital, gráficos que hoy resultarían primitivos y una premisa que en ese momento sonaba a provocación pura: el jugador interpretaba a un criminal.
No a un héroe disfrazado de antihéroe.
A un criminal sin disculpas, en un mundo abierto donde las reglas existían únicamente para ser ignoradas.
La violencia en pantalla desató una guerra real fuera de ella Desde el primer momento, GTA acumuló tanto público como enemigos.
El abogado Jack Thompson se convirtió en la cara visible de una cruzada que buscaba enterrar la franquicia bajo una avalancha de demandas, declaraciones en medios y presión legislativa.
Argumentaba que los juegos fabricaban violencia real.
Rockstar argumentaba que fabricaba arte.
5News agregó este resumen a partir del feed público del medio. La nota completa, con todo el contexto, está en www.infobae.com — el contenido pertenece a Infobae (Tecno).