"¿Nos están hackeando?". El multijugador del primer Red Dead Redemption salió tan "roto" que Rockstar pensó lo peor
Uno de los mayores dolores de cabeza a los que se enfrentó el primer Red Dead Redemption fue el absoluto caos que se vivió en su modo multijugador tras el estreno.
El online debutó con un sinfín de glitches y fallos que permitieron a la comunidad hacer cosas verdaderamente delirantes que Rockstar jamás vio venir.
La situación llegó a un punto tan surrealista que la primera reacción del estudio no fue pensar en un simple bug, sino que sospecharon que estaban sufriendo un hackeo masivo .
Esta curiosa anécdota la compartió Kris Roberts, exdiseñador de Rockstar que formó parte del desarrollo de la mítica aventura de John Marston, durante una extensa plática en el canal de YouTube Kiwi Talkz .
En la entrevista, el desarrollador abordó desde su paso por Midnight Club y los retos de coordinar equipos, hasta el severo 'crunch' que lo llevó a renunciar a la compañía .
Obviamente, el desastre del multijugador de Red Dead Redemption fue uno de los temas estrella, revelando cómo pasaron de la absoluta confusión a ejecutar una de las soluciones más ingeniosas e improvisadas de la industria.
"Justo cuando se lanzó el juego, yo estaba como jurado en un caso penal donde alguien podía terminar en prisión" , relata Roberts.
"Y de repente sale Red Dead Redemption y el multijugador estaba roto.
Completamente roto .
Había usuarios montando gallinas gigantes, ancianas voladoras y cosas rarísimas que jamás habíamos visto en las pruebas.
Nos quedamos en plan de: ' ¿Nos hackearon? ¿Alguien nos está jugando una broma pesada? ¿Qué demonios está pasando aquí? '".
El origen de todo el desorden, según explica Roberts, radicaba en unas bolsas de oro .
No eran objetos decorativos cualquiera; estos elementos clave de uno de los modos competitivos de juego " consumían una cantidad brutal de recursos del sistema " .
Por alguna extraña razón, al entrar al modo libre en servidores públicos, el mapa estaba plagado de estas bolsas, algo que teóricamente era imposible.
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