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Tecnología

Nueva sacudida en Xbox: Activision toma el control de Halo, Age of Empires y Rare entre despidos y el posible cierre de Ninja Theory

Xataka México ·
Nueva sacudida en Xbox: Activision toma el control de Halo, Age of Empires y Rare entre despidos y el posible cierre de Ninja Theory

Microsoft vuelve a sacudir la estructura de Xbox con una profunda reestructuración que redefine el futuro de sus franquicias más importantes .

Matt Booty, director de contenidos de Xbox, confirmó mediante un comunicado oficial en Xbox Wire una nueva oleada de cambios que contempla el despido de 268 empleados en Halo Studios , otros estudios first-party , así como en áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios.

De acuerdo con el directivo, este ajuste forma parte de un plan más amplio iniciado a mediados de año: "Las acciones completadas desde julio, incluidas las desinversiones de estudios, nos sitúan aproximadamente a tres cuartas partes del camino de la reestructuración anunciada anteriormente" .

Activision como pieza clave El movimiento estratégico de mayor impacto coloca a Activision al frente de propiedades históricas de Microsoft.

La compañía, conocida por la franquicia Call of Duty , ahora asumirá la gestión directa de sagas como Halo , Sea of Thieves y Age of Empires .

Además, se confirmó que Activision se encargará del desarrollo de la próxima entrega del Jefe Maestro , un proyecto asignado a "un nuevo equipo creado específicamente para este fin y ajeno al desarrollo y los planes actuales de Call of Duty" , mientras que Halo Studios se mantendrá como equipo de soporte técnico para los juegos vigentes y la comunidad.

Ante esta nueva etapa, Rob Kostich, presidente de Activision, señaló a través de The Game Business que recibir franquicias de este calibre "es un honor y una responsabilidad que no nos tomamos a la ligera.

Estos equipos y sus juegos han inspirado a fans de todo el mundo durante décadas" .

Kostich también detalló los ambiciosos objetivos fijados para la icónica franquicia de disparos: "En cuanto a Halo, nuestro objetivo es claro: crear el mejor juego de Halo de la historia, a la altura de su universo y su legado, sin dejar de ser fieles a lo que hizo que los jugadores se enamoraran de él en un principio.

Es una ambición audaz, pero que esta franquicia se merece.

Ya hemos empezado a formar un equipo creado expresamente para este proyecto, único en cuanto a capacidad y talento, preparado y con muchas ganas de crear este nuevo capítulo junto a la comunidad.

A los equipos de World's Edge y Rare, no podemos esperar a trabajar juntos".

Microsoft explicó que esta reconfiguración tiene como objetivo primordial "reforzar nuestras franquicias y juegos operando menos unidades de negocio, alineando grupos que ya trabajan estrechamente y concentrando nuestra experiencia en el ámbito de la publicación" .

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