Marvel llevaba años buscando un juego que volviera a hacer justicia a sus héroes. Encontraron la fórmula para conseguirlo
Marvel tiene una historia enorme en los videojuegos .
Sus personajes han pasado por prácticamente todos los géneros posibles, desde aventuras individuales hasta producciones enfocadas en equipos completos de superhéroes.
Sin embargo, durante los últimos años ha existido un vacío difícil de ignorar: no teníamos un gran título que reuniera a varios de sus personajes y consiguiera convertirlos nuevamente en protagonistas dentro de un juego de peleas.
La excepción evidente ha sido el trabajo de Insomniac con Spider-Man , pero aquella propuesta pertenece a otra categoría.
Lo que hacía falta era recuperar esa sensación de ver a varios héroes y villanos compartiendo pantalla, algo que durante años estuvo asociado a las colaboraciones entre Marvel y Capcom .
Después de varios intentos que no consiguieron convertirse en fenómenos, Disney vuelve a confiar en Sony para una propuesta completamente diferente .
El elegido para esta misión es Arc System Works , el estudio responsable de Guilty Gear y de Dragon Ball FighterZ , dos franquicias que demostraron que un juego de peleas puede ser visualmente espectacular sin sacrificar profundidad.
El resultado es Marvel Tōkon: Fighting Souls , una producción que no intenta copiar a Marvel vs.
Capcom , pero que entiende perfectamente por qué aquellos juegos se convirtieron en clásicos.
Aquí no estamos ante una simple colección de personajes famosos golpeándose entre sí.
Hay un sistema de combate construido alrededor de equipos de cuatro luchadores, asistencias, combinaciones y habilidades que consiguen que cada integrante tenga una función específica.
Puede parecer accesible durante los primeros minutos, pero basta profundizar un poco para descubrir que debajo de toda esa espectacularidad existe un juego de peleas con bastante más profundidad de la que aparenta.
Marvel llevaba años buscando un juego a la altura de sus héroes La primera impresión está marcada por su apartado visual.
Arc System Works decidió llevar a los personajes de Marvel hacia una estética cercana al anime , pero sin convertirlos en versiones irreconocibles de sí mismos.
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