No necesitas saber programar: esta app de Meta te permite crear tu propio videojuego con IA
Meta amplió a todos los usuarios de Estados Unidos el acceso a Pocket , su aplicación experimental que permite crear pequeños videojuegos y experiencias interactivas utilizando instrucciones escritas en lenguaje natural.
La herramienta emplea inteligencia artificial para generar los juegos a partir de las indicaciones del usuario , por lo que no es necesario tener conocimientos de programación para comenzar a crear.
Pocket había sido lanzada discretamente el mes pasado en Brasil como mercado de prueba y ahora llega a un público más amplio en Estados Unidos.
Las creaciones aparecen posteriormente en un feed desplazable, donde otros usuarios pueden probarlas, guardarlas, modificarlas para crear nuevas versiones o republicarlas.
La propuesta forma parte de la estrategia de Meta para utilizar la inteligencia artificial no solo como una herramienta para responder preguntas , sino también como un mecanismo para facilitar la creación de contenido y aplicaciones.
Así funciona Pocket para crear videojuegos con IA El funcionamiento de Pocket parte de una idea sencilla: el usuario describe qué quiere crear mediante una instrucción y la inteligencia artificial genera una experiencia interactiva.
Estos contenidos, que Meta denomina “dispositivos”, pueden responder a diferentes acciones realizadas con el teléfono.
Por ejemplo, pueden reaccionar al tacto o a la inclinación del dispositivo, reproducir efectos de sonido e incluso incorporar fragmentos de canciones.
La aplicación también puede utilizar elementos del propio teléfono .
Algunas experiencias permiten utilizar fotografías almacenadas en la galería o acceder a la cámara para incorporarlas a las creaciones.
De esta manera, Pocket busca reducir considerablemente la barrera de entrada que tradicionalmente supone desarrollar un videojuego .
En lugar de escribir manualmente cada línea de código, el usuario puede explicar a la inteligencia artificial qué experiencia quiere obtener y dejar que el sistema se encargue de generar la parte técnica.
Los juegos se pueden compartir y modificar Una vez creada una experiencia, esta puede publicarse en el perfil del usuario dentro de Pocket.
Otros miembros de la comunidad pueden interactuar con ella y, además, tienen la posibilidad de guardarla, republicarla o remezclarla para desarrollar una nueva creación.
5News agregó este resumen a partir del feed público del medio. La nota completa, con todo el contexto, está en www.infobae.com — el contenido pertenece a Infobae (Tecno).