Novo modelo do DLSS 5 consome 20% menos VRAM em 4K; veja o que mudou
Quando o DLSS 5 foi revelado, causou muita estranheza ao modificar de forma exagerada a imagem dos jogos.
Meses se passaram e agora a NVIDIA revela novidades para a sua tecnologia, como alterações mais simples na renderização dos games , mas mais importante ainda, o salto de desempenh o desde a primeira demo, chegando a 10x mais , e consumindo 20% menos VRAM em 4K .
Segundo o Time Verde, uma GeForce RTX 50 , incluindo a RTX Spark , consegue entregar 10x mais desempenho se comparada à primeira demo apresentada em março , quando foi necessário o uso de duas RTX 5090, algo totalmente inviável atualmente com a GPU custando um carro popular usado no Brasil.
Com a atualização mais recente no processamento neural do DLSS 5, foi possível subir o desempenho de cerca de 240 FPS para mais de 300 FPS no game NBA 2K27 , o primeiro a receber nativamente a implementação da tecnologia.
O próximo será Hogwarts Legacy a partir de 5 de novembro .
E falando no título da Warner Bros., a NVIDIA revelou ainda como o game vai ficar com as alterações feitas pela renderização neural do DLSS 5.
A mudança é considerável comparada com a primeira demonstração que causou muita estranheza.
Agora, não existem alterações severas, mantendo a arte original do jogo , mas com mudanças mais interessantes na iluminação e em outros aspectos.
Outro título confirmado que receberá o DLSS 5, mas no fim de novembro, é o soulslike gratuito Where Winds Meet .
Nesse caso, como mostra a demo, existe um realismo maior em geral, seja nos personagens e, principalmente, nos cenários.
Outras melhorias no ecossistema da NVIDIA Fechando esse assunto, foi revelado ainda que a ferramenta RTX Remix recebe suporte ao DLSS 5 no dia 23 de outubro .
Ou seja, os "remasters" feitos pela comunidade poderão ter ainda a renderização neural do DLSS 5.
Saindo da tecnologia mais recente da NVIDIA, existem também melhorias no gerador de quadros do Time Verde através de um beta já disponível do NVIDIA App .
Agora, o "frame gen" recebe um modo performance, chamado de "Preset C" no aplicativo .
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