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GTA 6 lança 26 minutos de novas cenas e causa reações: 'O mundo parece incrível'

UOL Tilt ·
GTA 6 lança 26 minutos de novas cenas e causa reações: 'O mundo parece incrível'

Gravações revelam trechos de jogabilidade que alternam entre assaltos planejados, fugas em alta velocidade e perseguições armadas

A Rockstar Games divulgou 26 minutos de cenas de Grand Theft Auto VI, o GTA 6, capturadas inteiramente a partir de imagens do jogo no PlayStation 5. A prévia saiu na tarde desta quinta-feira (27) com exclusividade na Netflix e ficará disponível a partir das 22h (de Brasília) no YouTube oficial da empresa. Após uma série de vazamentos ilegais nos últimos dias, a prévia oficial aumentou a expectativa entre os jogadores.

“Estou muito mais empolgado para explorar o mundo do que para jogar as missões. Elas pareceram chatas neste vídeo. Só dando tiros na cabeça de todo mundo. O mundo em si parece incrível”, escreveu um usuário do Reddit , em um fórum aberto para repercutir a versão estendida.

O material divulgado foca na dinâmica de Vice City (inspirada em Miami) e no estado de Leonida (inspirado na Flórida), apresentando a interação entre os protagonistas Jason e Lucia em diferentes cenários urbanos e rurais.

As gravações revelam trechos de jogabilidade que alternam entre assaltos planejados, fugas em alta velocidade contra forças policiais e perseguições armadas em edifícios comerciais. Em certas cenas de ação, o sistema de controle permite a troca imediata entre os dois personagens principais, possibilitando que um assuma a direção de veículos enquanto o outro efetua disparos para conter viaturas.

Além das missões principais, a exibição de GTA 6 destaca atividades secundárias espalhadas pelo mapa, como eventos de paraquedismo e circuitos de corrida com motos em terrenos de terra.

O comportamento dos cidadãos “controlados pela máquina” apresenta novos padrões de reação: pedestres reagem a tumultos, sacam telefones para registrar acontecimentos nas ruas e tentam fugir ou buscar abrigo diante de disparos. O ecossistema também foi ampliado com animais locais interagindo diretamente com o ambiente das praias e pântanos.

Outro ponto em debate entre os fãs diz respeito aos sistemas de personalização física e mecânicas corporais. Nas redes sociais, surgiram dúvidas sobre como o estilo de vida impactará a forma visual dos personagens durante os vídeos narrativos. “Se o meu Jason ou a minha Lucia ficarem gordos ou magros, eles vão voltar à forma normal nas cenas de história ou vão manter a aparência física do gameplay?”, questionou um usuário no Reddit.

O desempenho técnico exibido no console da Sony também gerou análises divididas sobre a fidelidade visual. “A quantidade de detalhes colocados na Lucia é incrível”, comentou um internauta. Já outros jogadores apontaram ressalvas sobre os efeitos gráficos de iluminação: “A única coisa negativa que posso apontar do que vimos é o reflexo com ruído visual. Fica bem perceptível no carro que você dirige”.

A atuação de voz e a estrutura das cenas igualmente receberam avaliações variadas da comunidade. “Achei a dublagem do Jason sem brilho. Vindo de Trevor, Michael e Franklin, o Jason soou apenas como um capanga comum”, afirmou um usuário.

A Rockstar Games confirmou que o jogo funcionará inicialmente na taxa de 30 quadros por segundo nos consoles.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.uol.com.br — o conteúdo pertence a UOL Tilt.

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