Kojima diz que ficou “em choque” quando Sony abandonou Physint
A decisão da Sony de abandonar o desenvolvimento de Physint surpreendeu não apenas os jogadores.
Hideo Kojima também não esperava que a parceria de três décadas com a empresa terminasse dessa maneira.
Em sua primeira entrevista desde que o projeto encontrou uma nova casa na Xbox , Kojima contou que recebeu a notícia durante uma chamada no Zoom com representantes da Sony.
Até aquele momento, o desenvolvedor acreditava que Physint estava protegido da onda de cancelamentos que atingiu a indústria de games nos últimos anos.
“Eles disseram que não poderiam mais financiar o desenvolvimento de Physint .
Fiquei chocado e disse: ‘O que vocês disseram?’”, contou Kojima em entrevista à IGN.
Segundo o desenvolvedor, sua primeira preocupação nem sequer foi com o futuro do jogo, mas com o próprio estúdio.
Kojima temeu pela sobrevivência do estúdio Kojima reconheceu que acompanhava a situação complicada da indústria, marcada por demissões, fechamento de estúdios e cancelamentos de projetos.
Ainda assim, acreditava que Physint estava seguro.
Por isso, a decisão da Sony criou imediatamente outro problema: o que aconteceria com as pessoas que já trabalhavam no projeto? “Meu primeiro pensamento foi: ‘O que vou fazer com meu estúdio?’”, afirmou.
A Kojima Productions tinha dois grandes projetos em desenvolvimento: Physint e OD .
Sem o financiamento de um deles, Kojima chegou a considerar que poderia precisar dispensar profissionais envolvidos na produção.
O desenvolvedor revelou ainda que possui empréstimos bancários utilizados no financiamento da Kojima Productions.
Segundo ele, a interrupção de um projeto poderia colocar o estúdio em uma situação financeira complicada por causa do fluxo de caixa.
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