GTA 6: 10 novidades que prometem revolucionar a indústria dos games
Grand Theft Auto 6 chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X/S, após 13 anos de espera desde GTA V , e a Rockstar Games finalmente revelou mais do que vem por aí.
Na matéria de capa da revista britânica Dazed , executivos e desenvolvedores do estúdio concederam a entrevista mais detalhada sobre o jogo até agora, trazendo à tona sistemas de jogo, escolhas narrativas e a dimensão colossal do projeto.
A conversa contou com Rob Nelson , co-diretor de estúdio da Rockstar North ; Rupert Humphries , vice-presidente sênior de narrativa; Jamie-Lee Lloyd , diretora de arte de personagens; Michael Wiafe , roteirista do jogo; além de outros membros da equipe.
O resultado é um panorama de como a Rockstar quer fazer de GTA 6 algo diferente de tudo o que o estúdio já produziu — e de muito do que a indústria já viu.
“Há uma pressão sem precedentes para que o jogo atenda às expectativas”, admitiu Nelson .
“Ainda assim, não sei se qualquer pressão externa se compara àquela que colocamos sobre nós mesmos, como equipe”.
A seguir, as principais revelações da entrevista.
1.
Suas ações têm consequências reais no mundo Acabou a era em que você podia atravessar a cidade com um fuzil sem que ninguém reagisse.
Em GTA 6 , o mundo responde ao que você faz — e na mesma proporção.
Circular armado em público muda a forma como NPCs, policiais e até o ambiente ao redor reagem à sua presença.
“O mundo é mais fundamentado e reativo do que antes”, disse Nelson .
“Foram-se os dias em que você podia percorrer a cidade como um deus”.
2.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em rollingstone.com.br — o conteúdo pertence a Rolling Stone Brasil.