Dos arcades aos eSports: relembre a franquia Street Fighter
Street Fighter é uma das maiores franquias, senão a maior, dos jogos de luta.
O gênero foi definido por essa série em vários aspectos, com a maioria de seus conceitos e mecânicas replicados até os dias de hoje.
Por isso, vale a pena relembrar a franquia da Capcom do seu primeiro jogo até a atualidade.
Street Fighter: o começo da franquia Imagem: Reprodução / Capcom O primeiro jogo da série foi lançado em 1987 para os fliperamas.
Na época, as suas máquinas foram um grande sucesso, especialmente por apresentarem ataques especiais com comandos e seis botões de ataque, o que ainda não era padrão nos jogos de luta.
O seu formato era muito diferente do que se conhece atualmente na franquia.
Além das barras de vida uma sobre a outra, era possível controlar apenas o Ryu (ou o Ken no caso do segundo jogador) contra dez oponentes, dois em cada país.
Infelizmente, esses outros personagens não eram jogáveis, inclusive nomes que apareceram posteriormente, como Adon, Gen e o chefe final, Sagat.
Em sua versão Deluxe, a qual não se popularizou, o fliperama utilizava apenas dois botões sensíveis à pressão para determinar a força dos ataques – Imagem: Sora Neri / Acervo Histórico Capcom Arcade Apesar de seu grande sucesso nos fliperamas, o primeiro Street Fighter não teve muitos ports para os consoles.
O TurboGrafx-CD foi o único videogame que recebeu uma versão do game na época, embora diversos home computers (ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST e Commodore 64) e PCs com MS-DOS tivessem ports do jogo.
Street Fighter II: o boom dos jogos de luta Street Fighter II: The World Warrior – Imagem: Reprodução / Capcom Street Fighter II: The World Warrior, lançado em 1991, foi o jogo que alavancou a franquia.
O seu sucesso se deve às suas inúmeras inovações: gráficos melhores, controles precisos, jogabilidade extremamente dinâmica, oito personagens jogáveis com diferentes ataques especiais e quatro chefes.
O game teve mais quatro versões distintas lançadas ainda na década de 90, que vinham com novidades em diversos aspectos, de acordo com cada uma: Street Fighter II: Champion Edition, lançado em março de 1992, trouxe um rebalanceamento dos personagens, além de tornar os quatro chefes jogáveis.
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, lançado em dezembro de 1992, é basicamente uma melhora na jogabilidade, com novos ataques especiais para os personagens e uma jogabilidade mais rápida (inclusive com escolha da velocidade do jogo).
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