Max Payne 3 foi uma falha, diz co-fundador da Rockstar
Se você jogou Max Payne 3 , sem dúvidas sabe das qualidades do game – e comercialmente, ele vendeu mais de 4 milhões de cópias.
E mesmo assim, Dan House, co-fundador da Rockstar e que deixou a companhia há alguns anos, acha que ele falhou com o jogo.
Venha entender! Imagem: Rockstar Games Dan Houser afirma que falhou com Max Payne 3 Recentemente, o lendário Dan Houser, escritor dos maiores sucessos da Rockstar e co-fundador da companhia, realizou uma entrevista com o IGN americano e foi questionado sobre Max Payne 3.
Curiosamente, a resposta de Houser é que ele falhou com o jogo.
Nas palavras de Dan Houser, ele “entendeu completamente errado o jogo” e até comentou que conhece Sam Lake, criador da série e um dos principais nomes da Remedy.
Houser não explicou os motivos pelos quais o terceiro título é uma falha, mas citou que muitas pessoas não gostaram.
Eu errei completamente [em Max Payne 3].
Conheço bem Sam Lake e ele é uma pessoa muito boa e realmente talentosa.
Achei que tínhamos feito um bom trabalho ao criar mais um jogo de Max Payne.
Algumas pessoas gostaram, muitas não.
Então, nós erramos, ou melhor, eu errei” Eu fracassei.
A minha contribuição não foi um sucesso.
O jogo é belíssimo, mas não teve o sucesso que deveria ter tido.
Portanto, eu diria que uma grande parte desse fracasso foi responsabilidade minha, tanto por ser uma das pessoas que tomavam as decisões quanto por ser o roteirista, já que as pessoas sentiram muita falta da escrita dele” Imagem: Rockstar Games Embora motivos específicos não tenham sido citados, Max Payne 3 é claramente um jogo bem diferente dos dois primeiros – não mecanicamente, que é a parte que acerta bastante, mas no estilo de escrita.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.