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Tecnologia

Epic Games adia jogo com a Disney e anuncia foco total em IA: “Nenhuma linha de código feita à mão”

TecMundo ·
Epic Games adia jogo com a Disney e anuncia foco total em IA: “Nenhuma linha de código feita à mão”

A Epic Games está preparando uma mudança significativa na forma como desenvolve seus jogos, com a inteligência artificial (IA) assumindo um papel central no processo criativo.

A dona de Fortnite confirmou que está reorganizando suas equipes para acelerar a adoção da tecnologia, enquanto um projeto desenvolvido em parceria com a Disney teria sido adiado justamente para acompanhar essa nova estratégia.

Segundo fontes ouvidas pela Bloomberg, funcionários envolvidos no projeto receberam orientações para utilizar ferramentas de IA na produção, incluindo a geração de artes e a criação de código.

Entre as instruções atribuídas aos responsáveis pelo desenvolvimento estão “nenhuma linha de código feita à mão” e a adoção de fluxos de trabalho totalmente baseados em IA para a parte artística.

A mudança acontece cerca de seis meses depois de a Epic anunciar a demissão de mais de mil funcionários , em uma reestruturação que, segundo o CEO Tim Sweeney, foi motivada pela queda no engajamento de Fortnite, e não pela inteligência artificial.

Agora, a companhia defende que a tecnologia permitirá produzir jogos melhores e em menos tempo, o que já está rendendo debates online.

Epic Games quer acelerar o desenvolvimento de jogos com inteligência artificial Em publicações no X feitas em 12 de outubro, Tim Sweeney confirmou que a empresa está passando por uma grande transformação interna.

Segundo o executivo, desenvolvedores estão sendo realocados para preparar as equipes para o que ele chamou de “aceleração máxima por IA”.

“O objetivo não é fazer as mesmas coisas com menos pessoas, mas permitir que todos aqui construam MAIS e MELHORES coisas”, afirmou Sweeney.

Ele também declarou que pretende levar os benefícios da tecnologia para todas as equipes que utilizam a Unreal Engine, ferramenta de desenvolvimento criada pela própria Epic e amplamente adotada pela indústria.

A justificativa do executivo é que a inteligência artificial pode encurtar uma das etapas mais demoradas da produção de jogos: o intervalo entre uma ideia e a possibilidade de testá-la na prática.

Para Sweeney, parte dos problemas enfrentados por grandes lançamentos está relacionada ao tempo excessivo que sistemas de gameplay passam em desenvolvimento antes de serem testados de maneira adequada.

Em outra publicação, o CEO afirmou que os ganhos de produtividade já variam bastante conforme a atividade.

Ele citou melhorias de 20% em algumas áreas mais técnicas do desenvolvimento da Unreal Engine e ganhos de até cinco vezes em tarefas de desenvolvimento web.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.

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