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Assetto Corsa impressiona com vídeos de Fórmula 1 que parecem gravações de corridas reais graças aos mods e DLSS5

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Assetto Corsa impressiona com vídeos de Fórmula 1 que parecem gravações de corridas reais graças aos mods e DLSS5

Um jogo lançado há quase 12 anos está chamando atenção nas redes sociais por apresentar corridas de Fórmula 1 com um nível de realismo que, em determinadas cenas, chega a ser confundido com gravações reais.

Estamos falando de Assetto Corsa, simulador lançado em 2014 que continua sendo transformado por uma comunidade de jogadores e criadores de modificações gráficas.

Os vídeos mostram carros históricos da Fórmula 1, circuitos detalhados e uma iluminação que reproduz a atmosfera das transmissões automobilísticas.

As demonstrações são associadas a uma combinação de mods e recursos atribuídos ao DLSS 5, da NVIDIA.

O resultado também ganhou destaque na imprensa internacional, incluindo o portal espanhol MeriStation, que chamou atenção para a dificuldade de distinguir algumas dessas imagens de cenas reais.

Senna, Prost e corridas que parecem transmissões de televisão Um dos vídeos que mais chamaram atenção mostra uma recriação de Ayrton Senna e Alain Prost, dois dos maiores rivais da história da Fórmula 1, disputando posições dentro de Assetto Corsa.

A gravação impressiona principalmente pelo trabalho de iluminação, pelos reflexos na carroceria e pela movimentação das câmeras, que reproduzem enquadramentos típicos de transmissões automobilísticas.~ Ver esse post no Instagram Um post compartilhado por Hardware.com.br (@hardwarecombr) Outro vídeo que viralizou recentemente também explora o realismo do simulador, reforçando como a comunidade continua aprimorando sua apresentação gráfica mesmo tantos anos depois do lançamento original.

Ver esse post no Instagram Um post compartilhado por Hardware.com.br (@hardwarecombr) Como Assetto Corsa consegue alcançar esse nível de realismo? O segredo está principalmente na comunidade de modificações que mantém Assetto Corsa atualizado visualmente.

Ferramentas como o Custom Shaders Patch (CSP) permitem adicionar efeitos de iluminação, reflexos e outras melhorias gráficas que não estavam presentes no lançamento original.

Já o Pure é utilizado para aprimorar a iluminação e as condições atmosféricas.

Esses recursos podem ser combinados com modelos detalhados de carros, circuitos modificados e configurações específicas de câmera para criar cenas muito mais próximas da realidade.

Nos vídeos recentes, os criadores também fazem referência ao DLSS 5, tecnologia da NVIDIA associada a melhorias na apresentação visual por inteligência artificial.

Entretanto, ainda não existe uma análise técnica independente que permita determinar exatamente quanto do resultado apresentado depende dessa tecnologia e quanto vem das modificações tradicionais do simulador.

Também é importante destacar que Assetto Corsa não recebeu suporte oficial ao DLSS 5.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.hardware.com.br — o conteúdo pertence a Hardware.com.br.

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