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EA encerra a BioWare após 31 anos e cancela o desenvolvimento do próximo ‘Mass Effect’

Rolling Stone Brasil ·
EA encerra a BioWare após 31 anos e cancela o desenvolvimento do próximo ‘Mass Effect’

A Electronic Arts confirmou na última quarta, 21, o fechamento da BioWare , estúdio canadense fundado em 1995 em Edmonton que passou três décadas redefinindo o que um RPG pode ser.

O anúncio veio acompanhado do cancelamento do próximo jogo da série Mass Effect , que estava em desenvolvimento inicial.

O fechamento ocorre após a conclusão da venda da EA , de 55 bilhões de dólares, a um grupo de investidores que inclui o fundo soberano saudita PIF e a Affinity Partners , de Jared Kushner — uma operação que deixou a empresa com cerca de 18 bilhões de dólares em dívidas.

Em comunicado interno, os executivos Cam Weber e David Tinson atribuíram os cortes a um mercado em transformação: “Os jogadores têm mais escolhas do que nunca para seu tempo e atenção, a competição está se intensificando”. https://t.co/TicSujMWps — BioWare (@bioware) October 21, 2026 O fechamento não surpreende quem acompanhou os últimos dois anos da empresa.

Dragon Age: The Veilguard (2024), o quarto capítulo da série de fantasia medieval da BioWare , chegou ao mercado com críticas positivas, mas com desempenho de vendas aquém do esperado: acumulou nota 3.2 do público no Metacritic e classificação “Mista” no Steam.

Em janeiro de 2025, a própria EA chamou o jogo de decepcionante durante uma reunião de acionistas e o apontou como responsável pelo descumprimento das metas financeiras do trimestre.

Semanas depois, os principais roteiristas do projeto foram demitidos.

David Gaider , criador original de Dragon Age que havia deixado a empresa anos antes, afirmou publicamente no início de 2026 que acreditava que a franquia estava morta depois do resultado de Veilguard .

Em 31 anos de existência, a BioWare construiu um dos catálogos mais influentes da história dos videogames.

Baldur’s Gate (1998) e Baldur’s Gate II (2000) reinventaram o RPG de computador em uma época em que o gênero estava estagnado.

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) é até hoje citado como o melhor jogo ambientado no universo de Star Wars .

A trilogia original de Mass Effect (2007–2012) transformou a narrativa ramificada e as escolhas morais em linguagem cinematográfica.

Dragon Age: Origins (2009) popularizou a construção profunda de mundos para uma geração inteira de jogadores.

O único tropeço antes do Veilguard havia sido Anthem (2019), jogo de serviço online que fracassou comercialmente e desencadeou o primeiro ciclo de demissões em massa na empresa.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em rollingstone.com.br — o conteúdo pertence a Rolling Stone Brasil.

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