’99 Nights in the Forest’: Sam Raimi vai transformar fenômeno do Roblox em FILME
Hollywood definitivamente encontrou nos videogames uma de suas maiores minas de ouro — e agora os grandes estúdios estão olhando muito além de PlayStation, Xbox e Nintendo em busca do próximo fenômeno. A bola da vez é ’ 99 Nights in the Forest ’ , experiência de sobrevivência e terror que explodiu dentro do Roblox e conquistou uma audiência gigantesca. O sucesso foi suficiente para chamar a atenção da 20th Century Studios , que está desenvolvendo uma adaptação cinematográfica e acaba de colocar dois nomes de peso por trás do projeto.
Segundo informações do Deadline , Josh Cooley , vencedor do Oscar por ‘Toy Story 4’ e diretor de ‘Transformers: O Início’ , foi contratado para escrever o roteiro da adaptação. A notícia por si só já seria interessante, mas existe outro nome que deixa o projeto ainda mais curioso para os fãs do gênero: Sam Raimi , responsável pelo clássico ‘A Morte do Demônio’ e pela trilogia original de ‘Homem-Aranha’ , está envolvido como produtor através de sua companhia, a Raimi Productions .
A 20th Century Studios já havia adquirido os direitos para transformar ’ 99 Nights in the Forest ’ em filme, mas a contratação de Cooley e a participação de Raimi indicam que o projeto está avançando de maneira mais concreta dentro do estúdio. Ainda não existe um diretor anunciado, assim como não foram revelados integrantes do elenco ou uma possível data de estreia. Mesmo assim, colocar um roteirista vencedor do Oscar e um dos cineastas mais importantes da história do terror moderno por trás da produção deixa claro que o estúdio enxerga potencial muito além de uma adaptação pequena destinada exclusivamente aos jogadores.
Para quem nunca entrou no universo do Roblox, a premissa de ’ 99 Nights in the Forest ’ é simples, mas extremamente cinematográfica. Os jogadores são colocados em uma floresta assustadora e precisam sobreviver durante 99 noites , reunindo recursos, explorando os arredores, fortalecendo seu acampamento e enfrentando ameaças que surgem quando a escuridão toma conta do lugar. O que começa como uma aventura de sobrevivência vai ficando cada vez mais sinistro conforme o jogador percebe que definitivamente não está sozinho naquele ambiente.
Essa combinação de sobrevivência, exploração, criaturas e terror ajuda a explicar por que Hollywood enxergou rapidamente potencial cinematográfico no game. Existe uma estrutura praticamente pronta para um filme: um grupo de personagens isolado em uma floresta, recursos limitados, ameaças desconhecidas e uma contagem regressiva representada pelas próprias noites. O roteiro poderá expandir a mitologia do jogo sem necessariamente ficar preso a uma narrativa extremamente rígida, dando aos realizadores liberdade para construir personagens e criar novas ameaças especificamente para as telonas.
E é justamente nesse ponto que a presença de Sam Raimi fica ainda mais interessante. O cineasta construiu boa parte de sua carreira sabendo equilibrar terror genuíno, criaturas grotescas, violência exagerada e humor , combinação que transformou ‘A Morte do Demônio’ em uma das franquias mais cultuadas do gênero.
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