Bloodborne ganha port nativo para Android
Recentemente, o cenário de preservação de jogos antigos viu um grande número de ports surgir fazendo com que títulos lançados para consoles rodassem nativamente em outras plataformas.
E pouco tempo após surgir um port de God of War 3 Remastered para Android, chegou a vez de Bloodborne também rodar nativamente em celulares, tablets e outros dispositivos com o sistema do Google.
Bloodborne ganha port para Android No GitHub , o desenvolvedor ducvd89 disponibilizou seu projeto que faz o Bloodborne rodar de forma nativa no Android.
Assim como o gow3android, com o FEXCore, ele traduz o código do jogo, originalmente escrito feito para rodar na arquitetura x86-64, para ARM 64.
Imagem: ducvd89 Os gráficos do jogo são renderizados com os drivers Vulkan e, até o momento, o port funciona apenas em aparelhos equipados com processadores Snapdragon com GPU Adreno.
Dispositivos com GPUs Mali ainda não são compatíveis, embora o suporte esteja em fase de testes.
Além disso, é necessário ter o Android 9 ou superior para executar o port.
Alguns aparelhos com processadores premium mais recentes já são capazes de emulador o jogo com praticamente 60 FPS na maior parte do tempo.
Abaixo, confira o vídeo do Bloodborne rodando nativamente em um POCO F6 com Snapdragon 8s Gen 3 e 12GB RAM.
Port não traz arquivos do jogo Assim como outros ports recentemente disponibilizados, o Bloodborne-Android está disponível para download no GitHub sem trazer qualquer arquivo do jogo da FromSoftware.
Para ele funcionar, os jogadores precisam disponibilizar a sua própria cópia do jogo para PlayStation 4.
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