Wolverine | Insomniac altera recurso polêmico do game após críticas dos jogadores
Estúdio já começa a mexer no jogo do mutante Poucos dias após o lançamento de Marvel’s Wolverine , a Insomniac Games já começou a mexer em um dos elementos mais criticados do jogo.
O estúdio lançou uma nova atualização que reduz a intensidade dos rastros azuis utilizados para indicar ao jogador os caminhos a serem seguidos .
O recurso faz parte dos sentidos aguçados de Wolverine e funciona como uma ferramenta de orientação durante a exploração.
O problema é que sua presença constante acabou sendo criticada por jogadores por tornar a navegação excessivamente guiada, em uma discussão semelhante àquela que já envolve o uso das famosas marcações amarelas em cenários de diversos jogos AAA .
O que mudou em Marvel’s Wolverine? A atualização 1.001.005 , lançada em 18 de setembro, modifica a apresentação dos chamados Scent Trails e dos indicadores do Audio Sense .
De acordo com as notas oficiais reproduzidas pela publicação, a Insomniac reduziu a opacidade desses elementos para torná-los visualmente menos intensos .
Na prática, os rastros continuam presentes no jogo, mas agora aparecem de maneira mais transparente e, consequentemente, chamam menos atenção na tela.
A mudança, porém, ainda não resolve a principal reclamação de quem gostaria de explorar os cenários sem qualquer tipo de indicação visual.
Para esses jogadores, a Insomniac já estuda uma solução mais ampla.
Antes e depois da atualização Insomniac pode permitir que jogadores desativem o recurso Nas notas da atualização, o estúdio confirmou que continua avaliando o funcionamento dos sentidos de Wolverine e está “explorando opções que possam ser ativadas ou desativadas” em uma atualização futura.
Por enquanto, não existe previsão para a chegada dessa opção.
James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac, explicou nas redes sociais que simplesmente adicionar um botão para desligar o recurso é mais complicado do que pode parecer, já que os indicadores estão conectados a outros sistemas em determinados momentos do jogo.
“Eles estão ligados a outros sistemas em alguns pontos e, com tantas pessoas jogando, precisamos ser cuidadosos nos testes para não introduzir novos bugs ou quebrar a experiência das pessoas.
Obrigado pela paciência.” A discussão em torno dos rastros azuis faz parte de uma crítica mais ampla ao chamado “excesso de direcionamento” em grandes jogos , quando elementos visuais ou diálogos acabam indicando constantemente ao jogador onde ir ou como solucionar determinada situação.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.legiaodosherois.com.br — o conteúdo pertence a Legião dos Heróis.