Games de futebol criados com IA viralizam em todo o mundo
Games de futebol criados com IA viralizam em todo o mundo - Desenvolvedores sem experiência prévia em programação lançam games de sucesso com auxílio da inteligência artificial, em um mercado bilionário e cada vez mais competitivo.Uma nova geração de jogos de futebol para celular que combinam nostalgia, simulação e narrativas de carreira vem ganhando cada vez mais fôlego na Europa. Muitos deles têm algo mais em comum: foram criados com o auxílio de ferramentas de inteligência artificial.
A tendência ganhou força após o sucesso viral de 82–0, jogo de basquete em que os usuários montam um quinteto histórico da NBA a partir de combinações aleatórias de franquias e décadas. A partir dessa escalação, o sistema simula automaticamente uma temporada completa. O desafio é fechar o ano com 82 vitórias e nenhuma derrota.
Durante a Copa do Mundo, um desenvolvedor brasileiro também lançou um jogo similar para o torneio, o 7 a 0, que rapidamente viralizou entre usuários de todo o mundo.
Outro caso de sucesso é Destiny Eleven. Fã do Paris Saint-Germain e gerente de projetos, Maxence Pigne se inspirou em um jogo visto no TikTok que permitia simular a carreira de um jogador profissional de futebol.
Após a Copa do Mundo de 2026, ele lançou sua própria versão, também desenvolvida com o auxílio da IA. O diferencial foi ampliar a proposta original, oferecendo mais possibilidades para a trajetória virtual dos atletas.
Ao semanário francês Le Point, Pigne afirmou que a decisão de disponibilizar o jogo gratuitamente antes do previsto foi acertada. No fim de julho, o título já somava mais de um milhão de usuários e cerca de 14 milhões de carreiras criadas. O sucesso do título também inspirou versões em diferentes idiomas.
Os jogos para smartphones evoluíram desde o lançamento do Snake, pela Nokia, em 1997. De acordo com a plataforma de inteligência de mercado Sensor Tower, cerca de 50 bilhões de jogos para dispositivos móveis foram baixados em 2025. As compras realizadas dentro dos aplicativos geraram 82 bilhões de dólares (cerca de R$ 428 bilhões).
Na Alemanha, segundo a associação da indústria de games Game, o setor movimentou aproximadamente 3,12 bilhões de dólares (cerca de R$ 16 bilhões) no ano passado e reuniu 28,1 milhões de jogadores.
"Isso mostra claramente que os jogos para celular na Alemanha deixaram de ser um nicho e se consolidaram como um segmento com forte capacidade de consumo", afirmou à DW Kyle Kuscu, presidente da Associação Alemã de Jogos para Celular.
Segundo ele, o crescimento também tem impacto sobre os esportes eletrônicos. "A Alemanha possui uma ampla base de jogadores, e os games para celular representam a maior plataforma do país em número de usuários."
Kuscu atribui parte do sucesso desses jogos à simplicidade da proposta.
"Esses jogos atendem a uma necessidade humana básica: controle, otimização e imaginação em um formato muito compacto.
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