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Estúdio de Mina The Hollower fala sobre futuro, que pode envolver novos gêneros e inspirações

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Estúdio de Mina The Hollower fala sobre futuro, que pode envolver novos gêneros e inspirações

A Yacht Club Games, estúdio independente conhecido por Shovel Knight e Mina the Hollower, gostaria de explorar novos gêneros de videogames em seus próximos projetos.

Apesar de não descartar um retorno ao universo de sua aventura mais recente, a equipe também tem interesse em experimentar estilos diferentes, incluindo jogos de plataforma em 3D, luta, tiro e RPG.

Em entrevista ao VOXL, David D’Angelo, programador e cofundador da desenvolvedora, explicou que o estúdio pretende equilibrar a criação de novas propriedades intelectuais com a possibilidade de transformar Mina the Hollower em uma franquia.

Lançado em maio de 2026, o jogo conquistou a crítica especializada e alcançou nota 90 no Metacritic e já vendeu 500 mil cópias.

O futuro, porém, ainda não está definido.

Com uma equipe de aproximadamente 14 pessoas, a Yacht Club precisa escolher cuidadosamente seus projetos, enquanto enfrenta um mercado cada vez mais competitivo, no qual até jogos de alta qualidade podem ter dificuldades para encontrar seu público.

Veja também - A história por trás de Mina the Hollower, um dos melhores jogos de 2026 - Estadão Yacht Club Games quer explorar novos gêneros de games Segundo D’Angelo, a equipe tem interesse tanto em continuar desenvolvendo franquias conhecidas quanto em criar jogos completamente novos.

O principal obstáculo é o tamanho reduzido do estúdio, que limita a quantidade de grandes projetos que podem ser desenvolvidos simultaneamente.

“Adoraríamos fazer mais jogos de Mina algum dia.

Não acho que nosso próximo projeto será outro jogo de Mina, mas certamente poderemos voltar à série no futuro”, afirmou o desenvolvedor ao Voxel.

Ele também revelou que a equipe já tem algumas ideias para possíveis continuações da aventura.

Além de um eventual retorno à personagem, D’Angelo gostaria de experimentar gêneros que a Yacht Club ainda não explorou.

“Adoro jogos de plataforma em 3D, especialmente aqueles da época do Nintendo 64, do GameCube e dos primeiros anos do 3D.

Gostaria muito de explorar esse tipo de jogo algum dia”, contou.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.

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