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Tecnologia

Canaltech integra o júri do The Game Awards pelo 2º ano seguido em 2026

Canaltech ·
Canaltech integra o júri do The Game Awards pelo 2º ano seguido em 2026

Pelo segundo ano seguido, e pela quarta vez na sua história, o Canaltech faz parte do seleto grupo de jurados do The Game Awards 2026 .

Retornar à premiação mais importante da indústria de games demonstra o compromisso e a seriedade do portal com a cobertura jornalística de games no Brasil e no mundo, uma posição prestigiada conquistada junto a assessorias, publishers e desenvolvedoras.

Ao lado de mais de 100 veículos e influenciadores de todo o mundo, a equipe editorial do Canaltech terá a responsabilidade de ajudar a eleger os melhores jogos, diretores, narrativas e inovações que definiram o ano de 2026 nos games.

A cerimônia acontece em 10 de dezembro, no Peacock Theater, em Los Angeles, e contará com 14 veículos e criadores de conteúdo brasileiros, terceiro maior grupo da premiação e em que o Canaltech está incluído.

Games no centro da cobertura do Canaltech A presença no júri chega depois de pouco mais de dois anos desde a retomada do trabalho editorial do Canaltech na área de games, período em que a cobertura ganhou escala, regularidade e reconhecimento dentro e fora do país .

O portal voltou à lista de jurados em 2025 , depois de um hiato desde 2022, e a confirmação para a edição de 2026 indica que esse retorno não foi pontual.

O critério de escolha ajuda a dimensionar o que isso significa.

De acordo com a organização do The Game Awards, os veículos do júri são selecionados pelo histórico de avaliação crítica de videogames , e cada um deles entrega uma cédula confidencial que reflete a opinião coletiva de toda a sua equipe editorial.

Na prática, o voto do Canaltech é resultado de uma discussão da Redação, e não a opinião de um único jornalista, o que reforça a importância de manter uma cobertura ampla e contínua ao longo de todo o ano, de grandes lançamentos a produções independentes.

Por que o The Game Awards é importante para a indústria e para os jogadores Criado por Geoff Keighley em 2014, depois de mais de uma década de trabalho no Spike Video Game Awards, o The Game Awards (TGA) se tornou o principal evento de encerramento do calendário dos games .

Os números ajudam a entender o tamanho dessa trajetória: a primeira edição teve cerca de 1,9 milhão de transmissões ao vivo, enquanto a de 2025 chegou a 171 milhões , alta de 11% sobre os 154 milhões de 2024 e o 12º ano consecutivo de crescimento de audiência, segundo a organização.

Só em votações autenticadas de fãs, incluindo a categoria Players' Voice, foram mais de 123 milhões no ano passado.

Para a indústria, o TGA funciona ao mesmo tempo como vitrine e como termômetro .

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em canaltech.com.br — o conteúdo pertence a Canaltech.

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