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DMZ: Conoce los detalles primordiales del modo Extraction de Modern Warfare 4

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DMZ: Conoce los detalles primordiales del modo Extraction de Modern Warfare 4

Desde el pasado 4 de octubre, Activision e Infinity Ward han estado revelando cada vez más detalles sobre DMZ, el próximo modo al puro estilo Extraction Shooter que estará disponible en Call of Duty: Modern Warfare 4 a partir del próximo 23 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

Quieres pre-ordenen el juego, podrán acceder a partir del 20 de octubre.

Como probablemente sea algo nuevo para muchos, acá en ProGamers.life te preparamos un artículo donde podrás conocer toda la información primordial sobre el modo antes de su lanzamiento.

En el caso de que no lo sepas, DMZ (visto por primera vez en Modern Warfare 2 de 2022 como una versión beta) es un modo de extracción, similar a Escape from Tarkov, Arc Raiders y Marathon.

Te adentras en el mapa para completar misiones, conseguir equipo, ganar dinero para gastar y luchar contra otros jugadores y enemigos controlados por la IA.

Al igual que en otros juegos de extracción, si mueres, pierdes todo el equipo que llevas encima, así que tendrás que extraer (junto a tus compañeros o no) de forma segura.

Sin embargo, a diferencia de la beta de 2022, el DMZ de Modern Warfare 4 contará con una Base de Operaciones Avanzadas (FOV), un HUB donde el jugador y el resto de su squad contarán con diferentes estaciones, como un vendedor para comprar objetos, una impresora 3D para fabricar equipo, un campo de tiro y un almacén para gestionar el inventario.

Al igual que en el Cuartel General de CoD: WWII, el jugador recorrer esta zona en tercera persona.

De esto último hablaremos con mayor profundidad en otro artículo [que será añadido en este párrafo una vez esté disponible].

Conoce a Hajin, el primer mapa que llegará al modo DMZ Al igual que con la llegada de cada entrega de Call of Duty, el modo DMZ deja atrás a Al Mazrah y ahora se adentra en Hajin, una ciudad ficticia del universo de Call of Duty, siendo esta una zona de exclusión ubicada en un área anteriormente ocupada por Corea del Norte, Corea del Sur y Rusia.

Durante su lanzamiento, estarán disponibles las áreas ocupas por los dos países primeramente mencionados, mientras que el área de Rusia se desbloqueará durante la Temporada 2.

A lo largo de todo Hajin, los jugadores podrán enfrentarse contra otros operadores humanos mientras que a la vez se enfrentan a soldados de infantería norcoreanos controlados por la CPU, al igual que jefes, comboyes, patrullas, cuadrúpedos autónomos, drones y demás.

Puntos de Interés (POI) En DMZ, cada punto de interés tiene su propio nivel de peligro llamado «Amenaza».

A medida que los operadores generan más caos mediante el combate, el nivel de amenaza del área, que se muestra en la interfaz al entrar en cada nueva zona, indica la peligrosidad de la respuesta del enemigo.

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