El diseñador de ‘Deus Ex’ Harvey Smith abre Black Pony Immersive en Austin
Harvey Smith y Ben Horne presentaron oficialmente Black Pony Immersive , un estudio con sede central en Austin dedicado a desarrollar RPG de acción en primera persona para un jugador.
El equipo inició sus actividades el 4 de agosto de 2025, está integrado por 26 personas y ya trabaja en su primer proyecto, aunque todavía no reveló su nombre, plataformas o fecha de lanzamiento.
Un regreso a los sistemas y las decisiones Black Pony Immersive centrará su producción en juegos que permitan resolver problemas mediante la exploración, las decisiones del jugador y sistemas capaces de interactuar entre sí.
El estudio define sus proyectos como immersive sims : experiencias que establecen reglas consistentes y ofrecen varias herramientas para superar una situación, en lugar de imponer una única solución.
Es el tipo de diseño asociado con varias obras de la carrera de Smith .
El desarrollador fue diseñador jefe de Deus Ex , codirector creativo de Dishonored y director creativo de Dishonored 2 .
También trabajó en Prey y estuvo al frente de Redfall y del estudio que lo desarrolló.
La nueva producción será un RPG de acción en primera persona con énfasis narrativo.
El objetivo declarado es que las acciones del público generen experiencias propias dentro de escenarios detallados, con recompensas para la curiosidad y la experimentación.
Black Pony Immersive no explicó todavía qué ambientación utilizará ni qué escala tendrá el proyecto.
“En nuestro nuevo estudio, estamos creando exactamente el tipo de juegos para un solo jugador que más nos apasionan”, explicó Smith durante la presentación.
El diseñador ocupará los cargos de CEO y director creativo, mientras que Horne será director de operaciones y productor ejecutivo.
Horne señaló que el grupo fue organizado específicamente para crear immersive sims y adelantó que habrá más información próximamente.
El productor y Smith colaboraron durante más de ocho años, principalmente en Arkane Austin .
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