Parry Frames Studio anuncia ‘Stray Dog: Nobody Cares’, un soulslike con un perro
Parry Frames Studio anunció Stray Dog: Nobody Cares , un RPG de acción tipo soulslike protagonizado por un perro callejero que combate con una espada en la boca.
El juego está en desarrollo para PC y será distribuido mediante Steam , aunque todavía no tiene una fecha ni una ventana aproximada de lanzamiento.
Un perro en busca de su salvador La historia comienza con un perro callejero rescatado por un caballero errante.
Cuando su salvador cae en desgracia, el animal debe recorrer un reino de fantasía oscura y corrompido para encontrarlo y rescatarlo.
El protagonista tiene un aspecto cercano al de un lobo, pero su papel se aleja del acompañante habitual: es el personaje controlable y el centro de toda la aventura.
Durante el viaje habrá antiguas ruinas, criaturas monstruosas, hogueras y jefes de gran tamaño.
Estos elementos siguen varias convenciones de los soulslike , juegos de acción centrados en enemigos peligrosos, combates exigentes y la necesidad de aprender patrones de ataque antes de avanzar.
La imagen del perro con una espada en la boca recuerda directamente a Sif , uno de los jefes más reconocibles de Dark Souls .
La diferencia está en el punto de vista.
En lugar de enfrentarse al animal, el jugador controlará a uno durante toda la campaña y conocerá su vínculo con el caballero al que intenta salvar.
Combate, parries y movimientos sigilosos Parry Frames Studio cita a Sekiro: Shadows Die Twice entre las principales inspiraciones del proyecto.
El sistema de combate incluirá parries , ataques por la espalda, ejecuciones y acciones de sigilo.
Un parry es un bloqueo realizado en el instante preciso: permite desviar el golpe rival y suele dejar al enemigo expuesto a una respuesta inmediata.
Los desarrolladores señalan que será posible escoger entre diferentes estilos de combate.
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