SNK anuncia ‘Metal Slug Ultimate Collection’ con diez juegos para 2027
SNK anunció Metal Slug Ultimate Collection durante un Nintendo Direct , una recopilación de diez juegos preparada por el 30° aniversario de la saga.
Su lanzamiento está previsto para 2027 en PlayStation 5 , Xbox Series , Nintendo Switch , Nintendo Switch 2 y PC , con funciones como guardado rápido, rebobinado, desafíos contrarreloj y rankings mundiales.
Diez juegos de la etapa clásica La colección está a cargo de M2 , estudio especializado en adaptar videojuegos clásicos a sistemas actuales.
El catálogo abarca desde el primer Metal Slug , publicado en recreativas en 1996, hasta Metal Slug 7 , lanzado originalmente para Nintendo DS en 2008.
También incorpora Metal Slug Advance y una versión preliminar que nunca recibió un estreno comercial.
Metal Slug pertenece al género run and gun , basado en avanzar por escenarios mientras se dispara de forma constante contra grandes grupos de enemigos.
Sus partidas combinan acción lateral, vehículos, rescate de prisioneros y armas temporales, elementos presentes desde la entrega original para Neo Geo MVS .
Estos son los diez títulos confirmados por SNK : Metal Slug (1996, Neo Geo MVS ) Metal Slug 2 (1998, Neo Geo MVS ) Metal Slug X (1999, Neo Geo MVS ) Metal Slug 3 (2000, Neo Geo MVS ) Metal Slug 4 (2002, Neo Geo MVS ) Metal Slug 5 (2003, Neo Geo MVS ) Metal Slug Advance (2004, Game Boy Advance ) Metal Slug 6 (2006, PlayStation 2 ) Metal Slug 7 (2008, Nintendo DS ) Metal Slug Location Test Version , nunca publicada oficialmente La selección recorre los siete juegos numerados y suma dos lanzamientos alternativos junto con el prototipo.
SNK advirtió que algunas funciones y modalidades podrán variar según el título, por lo que no todas las herramientas anunciadas estarán necesariamente disponibles en cada entrega.
El prototipo que nunca llegó al mercado El contenido de mayor interés histórico es Metal Slug Location Test Version , también identificado en el anuncio como Location Test Build .
Se trata de una versión preliminar del primer juego que SNK utilizó en pruebas públicas antes de completar la edición comercial.
Su planteamiento era distinto al del juego lanzado en 1996.
El usuario controlaba permanentemente el tanque SV-001 , en lugar de desplazarse a pie durante la mayor parte de los niveles.
Los prisioneros rescatados eran soldados capaces de ayudar durante los enfrentamientos, otra diferencia frente al sistema definitivo.
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