EA Sports FC 27: Conversamos con Sam Rivera y Gilliard Lopes, Productor y Game Design Leader del nuevo título
EA Sports FC 27 llegará el 25 de septiembre de 2026 a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 , como la cuarta entrega de la saga de fútbol de Electronic Arts .
La nueva edición tendrá a Kylian Mbappé como protagonista de la portada de la Standard Edition, mientras que la Ultimate Plus Edition también incluirá a Jude Bellingham .
Entre sus principales cambios jugables aparecen movimientos más fluidos, una defensa manual mejorada, mayor inteligencia de los jugadores controlados por la CPU, nuevas opciones para los tiros de esquina y ajustes en los PlayStyles, el regate y las interacciones físicas.
El modo Carrera recibirá una renovación importante, con un mercado de transferencias reconstruido, negociaciones por etapas, un comportamiento más inteligente de los clubes y nuevas posibilidades para armar los contratos.
Además, los ratings de los jugadores podrán variar durante la temporada según factores como rendimiento, moral, estado físico, lesiones y minutos disputados.
Por su parte, Ultimate Team sumará la FUT Gallery y el Gallery Hub, espacios destinados a coleccionar y exhibir cartas, junto con nuevas variantes Holographic Player Items, recompensas mediante Gallery Tokens y cambios en los desafíos de creación de plantillas.
También debutará el Hall of FUT, que reconocerá a figuras queridas por la comunidad, con Adebayo Akinfenwa, Marouane Fellaini, Loïc Rémy, Eljero Elia y Giovani dos Santos como los primeros homenajeados.
Previo al lanzamiento del juego, pudimos conversar con Sam Rivera y Gilliard Lopes , Productor y Game Design Leader respectivamente, que nos hablaron sobre algunas de las novedades de este título. —Bueno, muchachos, antes que nada, felicitaciones por la presentación.
Estuvo realmente increíble.
Y lo que más me llamó la atención es que FC 27 no parece tratarse de agregar características aisladas.
Se siente como si muchos de estos cambios estuvieran trabajando hacia una misma visión, la misma visión del juego.
Y una de las cosas que más me entusiasmó fueron las nuevas funciones de ataque.
Se ven muy, muy bien.
El poder tocar la pelota e inmediatamente tirarte a correr por detrás del que la tiene y todo eso, se siente genial.
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